Vai trò của cựu Chủ tịch Nintendo Satoru Iwata trong việc định hình "Smash Bros."
. Thật thú vị, mặc dù tên, một vài nhân vật thực sự là anh em, và một số thậm chí không phải là nam giới. Vì vậy, cái tên "Super Smash Bros." đã làm thế nào đi về? Trong khi Nintendo trước đây chưa đưa ra lời giải thích chính thức, Sakurai gần đây đã làm sáng tỏ vấn đề này.
. Ông tin rằng Satoru Iwata quá cố, cựu chủ tịch Nintendo, với một đóng góp đáng kể cho cái tên này.. "Ông Iwata đã chọn yếu tố 'anh em'", Sakurai tiết lộ. "Lý do của anh ấy là, trong khi các nhân vật không phải là anh em theo nghĩa đen, thuật ngữ này ngụ ý một đối thủ thân thiện, một sự bất đồng vui tươi hơn là xung đột hoàn toàn!"
. Ông nhấn mạnh sự tham gia trực tiếp của Iwata trong việc lập trình nguyên mẫu cho Super Smash Bros., ban đầu có tựa đề "Dragon King: The Fighting Game" cho Nintendo 64.