আত্মপ্রকাশের 25 বছর পরে উদযাপন করে, নিন্টেন্ডো ক্রসওভার ফাইটিং গেম, সুপার স্ম্যাশ ব্রোস, অবশেষে এর সরকারী নামকরণের গল্পটি রয়েছে, যার স্রষ্টা, মাসাহিরো সাকুরাই প্রকাশ করেছেন।
মাসাহিরো সাকুরাই "স্ম্যাশ ব্রোস" উন্মোচন করেছেন। নাম উত্স
"স্ম্যাশ ব্রোস" গঠনে প্রাক্তন নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতার ভূমিকা।
নিন্টেন্ডোর উদযাপিত ক্রসওভার ফাইটিং গেম, সুপার স্ম্যাশ ব্রোস। কোম্পানির আইকনিক গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি জুড়ে বিভিন্ন চরিত্রের বিভিন্ন রোস্টারকে গর্বিত করে। মজার বিষয় হল, নামটি সত্ত্বেও, কয়েকটি চরিত্র আসলে ভাই এবং কিছু লোক এমনকি পুরুষও নয়। সুতরাং, "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামটি কীভাবে হয়েছিল সম্পর্কে এসেছি? যদিও নিন্টেন্ডো এর আগে কোনও সরকারী ব্যাখ্যা দেওয়ার প্রস্তাব দেয়নি, সাকুরাই সম্প্রতি বিষয়টি নিয়ে আলোকপাত করেছিলেন।
সাম্প্রতিক ইউটিউব ভিডিওতে সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছিলেন যে নামটি গেমের মূল ধারণাটি প্রতিফলিত করে: "বন্ধুরা ছোটখাটো বিরোধ নিষ্পত্তি করে।" তিনি নামটিতে গুরুত্বপূর্ণ অবদানের সাথে নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন রাষ্ট্রপতি প্রয়াত সাতোরু ইওয়াতাকে কৃতিত্ব দেন।
সাকুরাই উল্লেখ করেছিলেন যে দলটি মাদার/আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা শিগেসাটো ইটোইয়ের সাথে একটি বৈঠকে সমাপ্তির জন্য দলটি মস্তিষ্কে পরিণত হয়েছিল, শিরোনামটি চূড়ান্ত করার জন্য। "মিঃ ইওয়াটা 'ভাই' উপাদানটি বেছে নিয়েছিলেন," সাকুরাই প্রকাশ করেছিলেন। "তাঁর যুক্তি ছিল, যদিও চরিত্রগুলি আক্ষরিক অর্থে ভাই ছিল না, এই শব্দটি একটি বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিদ্বন্দ্বিতা - সম্পূর্ণ দ্বন্দ্বের চেয়ে খেলাধুলার মতবিরোধকে বোঝায়!"
নামকরণের গল্পের বাইরেও সাকুরাই ইওয়াতার সাথে তার প্রথম মুখোমুখি এবং প্রাক্তন নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতির লালিত স্মৃতিগুলির সাথে তাঁর প্রথম মুখোমুখি উপাখ্যানগুলি ভাগ করেছিলেন। তিনি সুপার স্ম্যাশ ব্রোসের প্রোটোটাইপ প্রোগ্রামিংয়ে আইওয়াতার সরাসরি জড়িত থাকার বিষয়টি তুলে ধরেছিলেন, মূলত "ড্রাগন কিং: দ্য ফাইটিং গেম" নামটি নিন্টেন্ডো 64৪ এর জন্য।