Célébrant 25 ans depuis ses débuts, le jeu de combat de Nintendo Crossover, Super Smash Bros., a enfin son histoire de dénomination officielle, révélée par son créateur, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai dévoile le "Smash Bros." Nom Origin
Le rôle de l'ancien président de Nintendo Satoru Iwata dans la façonnage de "Smash Bros".
Super Smash Bros., le célèbre jeu de combat de crossover de Nintendo, possède une liste diversifiée de personnages de toute les franchises de jeux emblématiques de l'entreprise. Fait intéressant, malgré son nom, peu de personnages sont en fait des frères et certains ne sont même pas des hommes. Alors, comment le nom "Super Smash Bros." venir? Alors que Nintendo n'avait pas proposé d'explication officielle, Sakurai a récemment fait la lumière sur la question.
Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a expliqué que le nom reflète le concept principal du jeu: "Des amis réglant les litiges mineurs." Il attribue le regretté Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, avec une contribution significative au nom.
Sakurai a raconté que de nombreuses suggestions de noms ont été brondérées par l'équipe, culminant dans une réunion avec Shigesato Itoi, créateur de la série mère / Earthbound, pour finaliser le titre. "M. Iwata a choisi l'élément" Brothers "", a révélé Sakurai. "Son raisonnement était que, alors que les personnages n'étaient pas littéralement frères, le terme impliquait une rivalité amicale - un désaccord ludique plutôt qu'un conflit pur et simple!"
Au-delà de l'histoire de dénomination, Sakurai a partagé des anecdotes sur sa première rencontre avec IWATA et des souvenirs chéris de l'ancien président de Nintendo. Il a souligné l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype de Super Smash Bros., intitulé à l'origine "Dragon King: The Fighting Game" pour le Nintendo 64.