Świętując 25 lat od debiutu, Nintendo Crossover Fighting Game, Super Smash Bros., w końcu ma swoją oficjalną historię nazewnictwa, ujawnioną przez jego twórcę Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai ujawnia „Smash Bros”. Nazwa pochodzenia
Rola byłego prezydenta Nintendo Satoru Iwata w kształtowaniu „Smash Bros”.
Super Smash Bros., słynna gra walki z Nintendo, oferuje różnorodną listę postaci z kultowych franczyz gry. Co ciekawe, pomimo nazwy niewiele postaci to faktycznie braćmi, a niektóre nie są nawet mężczyznami. Jak więc nazwa „Super Smash Bros” ” stać się? Podczas gdy Nintendo wcześniej nie przedstawił oficjalnego wyjaśnienia, Sakurai niedawno rzucił światło na tę sprawę.
W niedawnym filmie na YouTube Sakurai wyjaśnił, że nazwa odzwierciedla podstawową koncepcję gry: „Przyjaciele osiedlają się w drobnych sporach”. Uznaje zmarłego Satoru Iwata, byłego prezydenta Nintendo, znaczący wkład w nazwę.
Sakurai opowiedział, że zespół, którego kulminacją jest wiele sugestii dotyczących nazwisk, którego kulminacją jest spotkanie z Shigesato Itoi, twórcą serii Mother/Earthbound, w celu sfinalizowania tytułu. „Pan Iwata wybrał element„ braci ” - ujawnił Sakurai. „Jego rozumowaniem było to, że chociaż bohaterowie nie byli dosłownie braćmi, termin wyznaczył przyjazną rywalizację - zabawną spór, a nie konflikt!”
Poza historią nazewnictwa Sakurai podzielił się anegdotami o swoim pierwszym spotkaniu z Iwatą i cenionymi wspomnieniami byłego prezydenta Nintendo. Podkreślił bezpośrednie zaangażowanie Iwaty w programowanie prototypu dla Super Smash Bros., pierwotnie zatytułowanego „Dragon King: The Fighting Game” dla Nintendo 64.