Meraikan 25 tahun sejak penampilan sulungnya, permainan pertempuran Nintendo Crossover, Super Smash Bros., akhirnya mempunyai kisah penamaan rasmi, yang diturunkan oleh penciptanya, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai melancarkan "Smash Bros." Nama Asal
Peranan bekas Presiden Nintendo Satoru Iwata dalam membentuk "Smash Bros."
Super Smash Bros., permainan pertempuran crossover Nintendo yang terkenal, menawarkan pelbagai watak dari seluruh francais permainan ikonik syarikat. Menariknya, walaupun namanya, beberapa watak sebenarnya bersaudara, dan ada yang bukan lelaki. Jadi, bagaimanakah nama "Super Smash Bros." Datang? Walaupun Nintendo tidak pernah menawarkan penjelasan rasmi, Sakurai baru -baru ini memberi penerangan tentang perkara itu.
Dalam video YouTube baru -baru ini, Sakurai menjelaskan bahawa nama itu mencerminkan konsep teras permainan: "Rakan -rakan menyelesaikan pertikaian kecil." Dia mengiktiraf Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, dengan sumbangan penting kepada nama itu.
Sakurai menceritakan bahawa banyak cadangan nama telah dibentuk oleh pasukan, memuncak dalam pertemuan dengan Shigesato Itoi, pencipta siri Ibu/Earthbound, untuk memuktamadkan gelaran. "Encik Iwata memilih elemen 'Brothers'," kata Sakurai. "Penalarannya adalah, sementara watak -watak itu bukanlah saudara -saudara, istilah itu menyiratkan persaingan yang mesra -perselisihan yang suka bermain dan bukannya konflik!"
Di luar cerita penamaan, Sakurai berkongsi anekdot mengenai pertemuan pertamanya dengan Iwata dan kenangan yang dihargai oleh bekas presiden Nintendo. Beliau menyerlahkan penglibatan langsung Iwata dalam pengaturcaraan prototaip untuk Super Smash Bros., yang pada asalnya berjudul "Dragon King: The Fighting Game" untuk Nintendo 64.