Después de los lanzamientos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , no todos los veteranos rojos de CD permanecieron con la empresa. Varios formaron lobos rebeldes, el estudio detrás del recientemente anunciado Blood of Dawnwalker <->.
Mateusz Tomaszkiewicz, una figura clave en el proyecto, detalló sus razones para dejar CDPR. Los conclusiones clave incluyen:
Él y sus amigos deseaban una desviación de las normas establecidas, lo que llevó a la creación de lobos rebeldes. Su pasión compartida por los juegos de rol y su historia alimentó un deseo de innovación y expansión más allá de la mecánica tradicional de juegos de rol. Concibieron ideas ambiciosas y poco convencionales. Convencir a una gran corporación para que adopten tales cambios radicales y la nueva propiedad intelectual resultó desafiante, lo que provocó la decisión de establecer su propio estudio. Este enfoque independiente permite la toma de riesgos y la experimentación.
En contraste con las complejidades de los grandes estudios, los lobos rebeldes priorizan la colaboración directa y las fuertes relaciones interpersonales dentro de su equipo más pequeño. Esto fomenta la comunicación abierta, la alineación de la visión simplificada y una chispa creativa más fácilmente encendida, en última instancia, facilitando el desarrollo de experiencias de juego únicas.