Следуя выпускам Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 , не все CD Красные ветераны остались в компании. Несколько сформированных повстанческих волков, студия, стоящей за недавно объявленной Кровь Dawnwalker
.Матеус Томашкевич, ключевая фигура в проекте, подробно описал свои причины покинуть CDPR. Ключевые выводы включают:
Он и его друзья желали отъезда от установленных норм, что привело к созданию повстанческих волков. Их общая страсть к РПГ и их история вызвала стремление к инновациям и расширению за пределами традиционной механики RPG. Они задумали амбициозные, нетрадиционные идеи. Убедить крупную корпорацию в принятии таких радикальных изменений и новой интеллектуальной собственности оказалась сложной задачей, что побудило решение создать свою собственную студию. Этот независимый подход допускает риск и эксперименты.
В отличие от сложностей крупных студий, повстанческие волки отдают приоритет прямому сотрудничеству и прочные межличностные отношения в своей меньшей команде. Это способствует открытой общению, оптимизированному выравниванию видения и более легко зажиганной креативной искра, в конечном итоге, способствуя развитию уникальных игровых процессов. Projekt