Fortnite's Ballistic: ¿Un desvío táctico o un competidor CS2?
La reciente incursión de Fortnite en tiradores tácticos con su modo balístico ha provocado una discusión considerable dentro de la comunidad de contra-strike. Este modo de definición de bomba en primera persona y 5V5 ha generado preocupaciones sobre su potencial para interrumpir el mercado establecido dominado por Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege. Sin embargo, un examen más detallado revela una historia diferente.
¿Es el competidor de Ballistic un CS2?
La respuesta corta es no. Mientras que Rainbow Six Siege y Valorant representan una competencia genuina para CS2, incluso los títulos móviles como Standoff 2 representan una amenaza. Ballistic, a pesar de tomar prestado la mecánica del juego central, no se puede plantear un desafío comparable.
¿Qué es Fortnite Ballistic?
Ballística extrae más del diseño de Valorant que de CS2. El sencillo mapa disponible evoca una estética distinta de juegos antidisturbios, incluidas las restricciones de movimiento previa a la ronda. Los partidos tienen un ritmo rápido, que requieren siete victorias en la ronda y duran aproximadamente 15 minutos. Las rondas en sí tienen 1:45 de largo, con una fase de compra de 25 segundos. El arsenal disponible incluye una selección limitada de pistolas, escopetas, SMG, rifles de asalto, un rifle de francotirador, armadura y equipo táctico.
Imagen: ensigame.com
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A pesar de los intentos de enfatizar la estrategia económica, su implementación actual se siente subdesarrollada. La incapacidad de soltar armas para compañeros de equipo y un generoso sistema de recompensas redondas minimizan el impacto económico.
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El movimiento y el objetivo retienen la fluidez característica de Fortnite, incluidos Parkour, toboganes ilimitados y una velocidad excepcionalmente alta, excediendo incluso Call of Duty. Esta alta movilidad podría socavar la profundidad táctica y la utilidad de la granada. Un error notable permite matar fáciles a través del humo si la mira está en el blanco, destacando el estado inacabado actual del juego.
Bugs, estado actual y perspectivas futuras
Balístico lanzado en acceso temprano, y sus imperfecciones son evidentes. Persisten los problemas de conexión iniciales y varios errores, incluida la anomalía en forma de cruz antes mencionada. Si bien se prometen futuras incorporaciones de mapas y armas, la mecánica principal del juego sigue siendo cuestionable. La falta de sistemas económicos y tácticos efectivos, junto con la conservación del movimiento característico de Fortnite, sugiere un enfoque casual en lugar de una experiencia competitiva seria.
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Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
Si bien existe un modo clasificado, la falta general de integridad competitiva hace que una escena de deportes electrónicos próspera sea poco probable. Las controversias pasadas en torno al manejo de los deportes electrónicos de Fortnite por parte de Epic Games disminuyen aún más la probabilidad de que Ballistic logre una tracción competitiva significativa.
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Motivación de Epic Games
La creación de Ballistic probablemente se deba al deseo de competir con Roblox y atraer a un público más joven. La diversidad del modo complementa las ofertas existentes de Fortnite, reteniendo potencialmente a los jugadores y mitigando el riesgo de que migren a plataformas de la competencia. Sin embargo, para el público incondicional de los shooters tácticos, es poco probable que Ballistic se convierta en un contendiente importante.
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