Fortnite's Ballistic - နည်းဗျူဟာလွှဲပြောင်းခြင်းသို့မဟုတ် CS2 ပြိုင်ဘက်လား။
Fortnite ၏ Ballistic Mode ဖြင့် Tactical Shooters များသို့တက်ခြင်းသည်တန်ပြန်သပိတ်မှောက်မှုဆိုင်ရာအသိုင်းအဝိုင်းတွင်ဆွေးနွေးမှုများစွာဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ဤပထမလူ, 5v5 Bomb-Dep-Deffused Mode သည်တန်ပြန်သပိတ် 2, volorant နှင့်သက်တန့်ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့မှုများကလွှမ်းမိုးသောတည်ထောင်ထားသောစျေးကွက်ကိုအနှောင့်အယှက်ပေးရန်အလားအလာနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်ပိုမိုနီးကပ်စွာစစ်ဆေးမှုတစ်ခုကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်လမ်းကိုဖော်ပြသည်။
သည် Ballistant ဖြစ်သည်။ CS2 ပြိုင်ဘက်လား
တိုတောင်းသောအဖြေသည်မဟုတ်ပါ။ သက်တန့် (6) ခုသည် CS2 အတွက်စစ်မှန်သောယှဉ်ပြိုင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသော်လည်း CS2 အတွက်စစ်မှန်သောယှဉ်ပြိုင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသော်လည်း CS2 ကဲ့သို့သောမိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်များပင်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ Ballistic, core core gameplay meeticics ငွေချေးပေမယ့်သိသိသာသာစိန်ခေါ်မှု posing ၏သိသိသာသာကျရောက်ပါတယ်။
Fortnite Ballistic ဆိုတာဘာလဲ
Ballistic သည် CS2 မှထက် volorant ၏ဒီဇိုင်းမှ ပိုမို. အကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်သည်။ တစ်ခုတည်းသောရရှိနိုင်သည့်မြေပုံသည် Pre-Round လှုပ်ရှားမှုကန့်သတ်ချက်များအပါအ 0 င်ကွဲပြားသောအဓိကရုဏ်းဂိမ်းဗေဒကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပွဲများသည်မြန်ဆန်စွာလည်ပတ်နေပြီး 7 မိနစ်ခန့်ကြာမြင့်စွာ 7 မိနစ်ခန့်ကြာမြင့်သည်။ 25 စက္ကန့်ဝယ်သည့်အဆင့်နှင့်အတူကျည် 1:45 ရှည်လျားသော, ရရှိနိုင်သည့်အာဆင်နယ်အသင်းတွင်ပစ္စတိုများ, သေနတ်များ, SMGs များ,
image: Ensigame.com
image: Ensigame.com
image: Ensigame.com
စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာကိုအလေးပေးရန်ကြိုးပမ်းမှုများရှိသော်လည်း၎င်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်ဖွံ့ဖြိုးမှုနိမ့်ကျမှုမရှိသေးပါ။ အသင်းဖော်များနှင့်ရက်ရက်ရောရောပတ် 0 န်းကျင်ရှိသည့်စနစ်များအတွက်လက်နက်များကျရောက်နိုင်ခြင်းမရှိခြင်းသည်စီးပွားရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျော့နည်းစေသည်။
image: Ensigame.com
လှုပ်ရှားမှုနှင့်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်သည် parkour, Carrymited Slides အပါအ 0 င်, ဤရွေ့ကားမြင့်မားသော mobility ဆင်ခြေနှင့်လက်ပစ်ဗုံး utility ကိုပျက်ပြားသည်။ Notable bug တစ်ခုက Groshair က Groshair က Target Mainned Maining Maining ကိုမီးမောင်းထိုးပြနေရင်မီးခိုးကိုဖြတ်သန်းသွားတယ်။
bug များ, လက်ရှိအခြေအနေနှင့်အနာဂတ်အလားအလာ <: ballistic ballistic အစောပိုင်း access ကိုစတင်ဖြန့်ချိပြီး၎င်း၏မစုံလင်မှုထင်ရှားသည်။ အထက်ဖော်ပြပါ Croshair anomaly အပါအ 0 င်ကန ဦး ဆက်သွယ်မှုပြ issues နာများနှင့်အမှားအယွင်းအမျိုးမျိုးကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အနာဂတ်မြေပုံများနှင့်လက်နက်များ၏အနာဂတ်ဖြည့်စွက်မှုများပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်း Core Gameplay Meetics သည်မေးခွန်းထုတ်စရာရှိနေသည်။ ထိရောက်သောစီးပွားရေးနှင့်နည်းဗျူဟာစနစ်များမရှိခြင်းသည် Fortnite ၏လက်မှတ်လှုပ်ရှားမှုများကိုထိန်းသိမ်းထားခြင်းနှင့်အတူတွန့်ဆုတ်ခြင်းနှင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောယှဉ်ပြိုင်မှုအတွေ့အကြုံထက်ပေါ့ပေါ့တန်တန်အာရုံစိုက်သည်။
image: Ensigame.com
အဆင့် Mode နှင့် ESPorts အလားအလာ
အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်တည်ရှိနေစဉ်အပြိုင်အဆိုင်သမာဓိရှိမှုကင်းမဲ့ခြင်းသည်မတတ်နိုင်သော esports မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမဖြစ်နိုင်ပါ။ EPIC GAMS ၏ Fortnite Esports ၏ကိုင်တွယ်မှုနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်မှအတိတ်အငြင်းပွားမှုများသည်အပြိုင်အဆိုင်အခင်းအကျင်းရရှိခြင်းကိုရရှိရန်အတွက်ဘောလုံး၏ဖြစ်နိုင်ခြေကိုပိုမိုလျော့နည်းစေသည်။
image: Ensigame.com
Epic Games's Mothation
<🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜 <🎜> Ballistic ၏ဖန်တီးမှုသည် Roblox နှင့်ယှဉ်ပြိုင်လိုသောဆန္ဒမှအငယ်ပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်ဆန္ဒရှိသည်။ Mode ၏မတူကွဲပြားမှုများသည်ခံတပ်၏လက်ရှိကမ်းလှမ်းမှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးကစားသမားများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခြင်းနှင့်ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းများသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းအန္တရာယ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော် Hardcore နည်းဗျူဟာသေနတ်သမားပရိသတ်များအတွက် Ballistic သည်အဓိကပြိုင်ဘက်ဖြစ်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> အဓိကပုံ: Ensigame.com <🎜>