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關於 Fortnite Ballistic:想要成為 CS2 和 Valorant 模式

Authore: George更新:Jan 26,2025

《堡壘之夜》的彈道:戰術轉移還是 CS2 競爭對手?

《堡壘之夜》最近憑借彈道模式進軍戰術射擊遊戲,在《反恐精英》社區中引發了相當多的討論。 這種第一人稱 5v5 拆彈模式引發了人們的擔憂,擔心它可能會擾亂《反恐精英 2》、《無畏契約》和《彩虹六號:圍攻》主導的成熟市場。 然而,仔細觀察就會發現不同的故事。

Ballistic 是 CS2 的競爭對手嗎?

簡短的回答是否定的。雖然《彩虹六號:圍攻》和《Valorant》代表了 CS2 的真正競爭,但即使是《Standoff 2》這樣的手機遊戲也構成了威脅。 《彈道》盡管借用了核心遊戲機製,但仍遠遠無法構成可比的挑戰。

什麼是《堡壘之夜》彈道?

《Ballistic》更多地借鑒了《Valorant》的設計,而不是《CS2》。 單一可用地圖喚起了獨特的防暴遊戲美學,包括回合前的移動限製。 比賽節奏快,需要七輪勝利,持續約 15 分鍾。 回合本身長度為 1 分 45 秒,購買階段為 25 秒。 可用的武器庫包括有限的手槍、霰彈槍、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍、裝甲和戰術裝備。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

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盡管試圖強調經濟戰略,但其目前的實施感覺還不夠完善。 無法為隊友掉落武器和慷慨的回合獎勵係統最大限度地減少了經濟影響。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

移動和瞄準保留了《堡壘之夜》標誌性的流暢性,包括跑酷、無限滑行和極高的速度,甚至超過了《使命召喚》。這種高機動性可能會削弱戰術縱深和手榴彈的實用性。 一個值得注意的錯誤是,如果十字準線對準目標,就可以通過煙霧輕鬆殺死敵人,突出顯示遊戲當前的未完成狀態。

錯誤、現狀和未來前景

Ballistic 在搶先體驗中推出,其缺陷顯而易見。 初始連接問題和各種錯誤(包括前麵提到的十字準線異常)仍然存在。 雖然承諾未來會增加地圖和武器,但核心遊戲機製仍然值得懷疑。 缺乏有效的經濟和戰術係統,再加上《堡壘之夜》標誌性動作的保留,表明休閑焦點而不是嚴肅的競技體驗。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

排名模式和電子競技潛力

雖然存在排名模式,但整體缺乏競爭誠信使得電子競技場景不太可能蓬勃發展。 過去圍繞 Epic Games 處理《堡壘之夜》電子競技的爭議進一步降低了 Ballistic 獲得顯著競爭吸引力的可能性。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode圖片:ensigame.com

Epic Games 的動機

Ballistic 的誕生很可能源於與 Roblox 競爭、吸引年輕受眾的願望。 該模式的多樣性補充了《堡壘之夜》的現有產品,有可能留住玩家並降低他們遷移到競爭平台的風險。 然而,對於鐵杆戰術射擊遊戲玩家來說,Ballistic 不太可能成為主要競爭者。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode主圖片:ensigame.com