ballistic ของ Fortnite: การเบี่ยงเบนทางยุทธวิธีหรือคู่แข่ง CS2?
การจู่โจมเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Fortnite สู่นักกีฬาทางยุทธวิธีด้วยโหมด ballistic ได้จุดประกายการสนทนาอย่างมากภายในชุมชน Counter-Strike โหมดการวางระเบิด 5v5 คนแรกนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพที่จะขัดขวางตลาดที่จัดตั้งขึ้นซึ่งถูกครอบงำโดย Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตามการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดเผยให้เห็นเรื่องราวที่แตกต่าง
ballistic เป็นคู่แข่ง CS2 หรือไม่
คำตอบสั้น ๆ คือไม่ ในขณะที่ Rainbow Six Siege และ Valorant แสดงถึงการแข่งขันที่แท้จริงสำหรับ CS2 แม้แต่ชื่อมือถืออย่าง Standoff 2 ก็เป็นภัยคุกคาม Ballistic แม้จะมีกลไกการเล่นเกมหลักที่ยืมมา แต่ก็สั้นอย่างมากจากการวางความท้าทายที่เทียบเคียงได้
Ballistic Fortnite คืออะไร
Ballistic ดึงมาจากการออกแบบของ Valorant มากกว่าจาก CS2 แผนที่เดียวที่มีอยู่จะทำให้เกิดความสวยงามของเกมจลาจลที่แตกต่างกันรวมถึงข้อ จำกัด การเคลื่อนไหวก่อนรอบ การแข่งขันนั้นมีการแข่งขันอย่างรวดเร็วต้องชนะเจ็ดรอบและใช้เวลาประมาณ 15 นาที รอบตัวเองมีความยาว 1:45 โดยมีระยะการซื้อ 25 วินาที อาร์เซนอลที่มีอยู่รวมถึงปืนพก, ปืนลูกซอง, SMGs, ปืนไรเฟิลจู่โจม, ปืนไรเฟิล, เกราะและอุปกรณ์ทางยุทธวิธี
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
แม้จะมีความพยายามที่จะเน้นกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ แต่การดำเนินการในปัจจุบันก็ยังด้อยพัฒนา การไร้ความสามารถในการวางอาวุธสำหรับเพื่อนร่วมทีมและระบบการให้รางวัลรอบใจดีลดผลกระทบทางเศรษฐกิจ
รูปภาพ: Ensigame.com
การเคลื่อนไหวและการเล็งช่วยรักษาความลื่นไหลของ Fortnite ของ Fortnite รวมถึง parkour, สไลด์ไม่ จำกัด และความเร็วสูงเป็นพิเศษเกินกว่า Call of Duty การเคลื่อนย้ายที่สูงนี้จะทำลายความลึกทางยุทธวิธีและยูทิลิตี้ระเบิด ข้อผิดพลาดที่โดดเด่นช่วยให้การฆ่าได้ง่ายผ่านควันหาก Crosshair อยู่ในเป้าหมายโดยเน้นถึงสถานะที่ยังไม่เสร็จในปัจจุบันของเกม
บั๊กสถานะปัจจุบันและโอกาสในอนาคต
Ballistic เปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และความไม่สมบูรณ์ของมันปรากฏชัด ปัญหาการเชื่อมต่อเบื้องต้นและข้อบกพร่องต่างๆ รวมถึงความผิดปกติของเส้นเล็งที่กล่าวมาข้างต้นยังคงมีอยู่ แม้ว่าจะมีการสัญญาว่าจะเพิ่มแผนที่และอาวุธในอนาคต แต่กลไกการเล่นเกมหลักยังคงเป็นที่น่าสงสัย การขาดระบบเศรษฐกิจและยุทธวิธีที่มีประสิทธิภาพ ควบคู่ไปกับการรักษาการเคลื่อนไหวอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite แสดงให้เห็นการมุ่งเน้นแบบไม่เป็นทางการมากกว่าประสบการณ์การแข่งขันที่จริงจัง
รูปภาพ: ensigame.com
โหมดจัดอันดับและศักยภาพของ Esports
ในขณะที่มีโหมดจัดอันดับ การขาดความสมบูรณ์ทางการแข่งขันโดยรวมทำให้ฉาก ESports เจริญรุ่งเรืองไม่น่าเป็นไปได้ ข้อถกเถียงในอดีตเกี่ยวกับการจัดการอีสปอร์ตของ Fortnite ของ Epic Games ยังลดความน่าจะเป็นที่ Ballistic จะได้รับแรงผลักดันทางการแข่งขันที่สำคัญอีกด้วย
รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจของ Epic Games
การสร้างสรรค์ของ Ballistic น่าจะเกิดจากความปรารถนาที่จะแข่งขันกับ Roblox เพื่อดึงดูดผู้ชมอายุน้อย ความหลากหลายของโหมดนี้ช่วยเสริมข้อเสนอที่มีอยู่ของ Fortnite ซึ่งอาจรักษาผู้เล่นไว้และลดความเสี่ยงในการโยกย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่แข่งขันกัน อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ชมเกมยิงปืนแนวยุทธวิธีฮาร์ดคอร์ Ballistic ไม่น่าจะกลายเป็นคู่แข่งสำคัญ
ภาพหลัก: ensigame.com