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Fortnite Ballistic のすべて: CS2 と Valorant モードを楽しみたい

Authore: Georgeアップデート:Jan 26,2025

フォートナイトの弾道: 戦術的な転換か、それとも CS2 の競合相手か?

Fortnite の最近の Ballistic モードによるタクティカル シューターへの進出は、Counter-Strike コミュニティ内でかなりの議論を引き起こしました。 この一人称視点の 5 対 5 の爆弾解除モードは、Counter-Strike 2、Valorant、Rainbow Six Siege が支配する確立された市場を混乱させる可能性について懸念を引き起こしています。 しかし、詳しく調べると、別の話が明らかになります。

Ballistic は CS2 の競合他社ですか?

簡単に言うと「ノー」です。 Rainbow Six Siege と Valorant は CS2 にとって真の競争相手ですが、Standoff 2 のようなモバイル タイトルですら脅威となります。 Ballistic は、中核となるゲームプレイ メカニクスを借用しているにもかかわらず、同等の課題を提示するには大幅に足りません。

フォートナイト バリスティックとは何ですか?

Ballistic は CS2 よりも Valorant のデザインをより多く取り入れています。 利用可能な 1 つのマップは、ラウンド前の移動制限など、ライアット ゲーム特有の美学を呼び起こします。 試合はペースが速く、7 ラウンドの勝利が必要で、所要時間は約 15 分です。 ラウンド自体の長さは 1 分 45 秒で、購入フェーズは 25 秒です。 利用可能な武器には、ピストル、ショットガン、SMG、アサルト ライフル、スナイパー ライフル、鎧、戦術装備の限られた選択肢が含まれます。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

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経済戦略を強調しようとしているにもかかわらず、現在の実施は未開発であると感じられる。 チームメイトのために武器をドロップできないことと寛大なラウンド報酬システムにより、経済的影響が最小限に抑えられます。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

移動と照準は、パルクール、無制限のスライド、コール オブ デューティさえも超える並外れた高速など、フォートナイトの特徴的な流動性を維持しています。この高い機動性はおそらく戦術の深さと手榴弾の有用性を損なうものです。 注目に値するバグにより、照準が的を射ている場合に煙を通して簡単にキルでき、ゲームの現在の未完成状態が強調されます。

バグ、現状、今後の展望

Ballistic は早期アクセスでリリースされましたが、その不完全さは明らかです。 初期接続の問題と、前述の十字線の異常を含むさまざまなバグが残ります。 将来的にはマップや武器の追加が約束されていますが、核となるゲームプレイの仕組みには疑問が残ります。 効果的な経済的および戦術的システムの欠如は、フォートナイトの特徴的な運動の保持と相まって、真剣な競争体験ではなくカジュアルな焦点を示唆しています。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

ランクモードと e スポーツの可能性

ランク付けモードは存在しますが、全体的に競争の誠実さが欠如しているため、eスポーツ シーンが繁栄する可能性は低くなります。 Epic Games による Fortnite esports の取り扱いをめぐる過去の論争により、Ballistic が競争力を大幅に高める可能性はさらに低くなりました。

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Epic Games のモチベーション

Ballistic の作成は、おそらく Roblox と競争して若い視聴者を引き付けたいという願望から生じたものと思われます。 このモードの多様性はフォートナイトの既存のサービスを補完し、プレイヤーを維持し、競合プラットフォームに移行するリスクを軽減する可能性があります。 しかし、ハードコアなタクティカル シューターの視聴者にとって、Ballistic は主要な候補にはなりそうにありません。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant modeメイン画像: ensigame.com