Balistyka Fortnite: taktyczna dywersja czy konkurent CS2?
Niedawne wejście Fortnite w stronę strzelanek taktycznych z trybem balistycznym wywołało poważną dyskusję w społeczności Counter-Strike. Ten pierwszoosobowy tryb rozbrajania bomb 5 na 5 wzbudził obawy, że może zakłócić ugruntowany rynek zdominowany przez Counter-Strike 2, Valorant i Rainbow Six Siege. Jednak bliższe badanie ujawnia inną historię.
Czy Ballistic jest konkurentem CS2?
Krótka odpowiedź brzmi: nie. Choć Rainbow Six Siege i Valorant stanowią prawdziwą konkurencję dla CS2, nawet tytuły mobilne, takie jak Standoff 2, stanowią zagrożenie. Ballistic, pomimo zapożyczenia podstawowych mechanik rozgrywki, znacznie nie stanowi porównywalnego wyzwania.
Co to jest balistyka Fortnite?
Balistyka w większym stopniu czerpie z projektu Valorant niż z CS2. Pojedyncza dostępna mapa nawiązuje do charakterystycznej estetyki Riot Games, łącznie z ograniczeniami ruchu przed rundą. Mecze toczą się w szybkim tempie, wymagają zwycięstw w siedmiu rundach i trwają około 15 minut. Same rundy trwają 1:45 i 25-sekundowa faza zakupu. Dostępny arsenał obejmuje ograniczony wybór pistoletów, strzelb, pistoletów maszynowych, karabinów szturmowych, karabinu snajperskiego, zbroi i wyposażenia taktycznego.
Zdjęcie: ensigame.com
Zdjęcie: ensigame.com
Zdjęcie: ensigame.com
Pomimo prób położenia nacisku na strategię gospodarczą, jej obecne wdrożenie wydaje się słabo rozwinięte. Brak możliwości upuszczenia broni dla członków drużyny i hojny system nagród za rundy minimalizują wpływ ekonomiczny.
Zdjęcie: ensigame.com
Ruch i celowanie zachowują płynność charakterystyczną dla Fortnite, w tym parkour, nieograniczoną liczbę slajdów i wyjątkowo dużą prędkość, przekraczającą nawet Call of Duty. Ta wysoka mobilność prawdopodobnie podważa głębię taktyczną i użyteczność granatów. Godny uwagi błąd pozwala na łatwe zabijanie przez dym, jeśli celownik jest na celu, podkreślając aktualny stan niedokończenia gry.
Błędy, stan obecny i perspektywy na przyszłość
Balistyka została uruchomiona we wczesnym dostępie i jej niedoskonałości są oczywiste. Początkowe problemy z połączeniem i różne błędy, w tym wspomniana anomalia celownika, nadal występują. Chociaż obiecane są przyszłe dodatki do map i broni, podstawowa mechanika rozgrywki pozostaje wątpliwa. Brak skutecznych systemów ekonomicznych i taktycznych w połączeniu z zachowaniem charakterystycznego ruchu Fortnite sugeruje raczej swobodne skupienie się niż poważne doświadczenie w rywalizacji.
Zdjęcie: ensigame.com
Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
Chociaż istnieje tryb rankingowy, ogólny brak uczciwości w rywalizacji sprawia, że kwitnąca scena e-sportowa jest mało prawdopodobna. Wcześniejsze kontrowersje wokół sposobu, w jaki Epic Games traktuje e-sport w Fortnite, jeszcze bardziej zmniejszają prawdopodobieństwo, że Ballistic osiągnie znaczącą pozycję konkurencyjną.
Zdjęcie: ensigame.com
Motywacja Epic Games
Tworzenie Ballistic prawdopodobnie wynika z chęci konkurowania z Robloxem i przyciągnięcia młodszej publiczności. Różnorodność trybu uzupełnia istniejącą ofertę Fortnite, potencjalnie zatrzymując graczy i ograniczając ryzyko ich migracji na konkurencyjne platformy. Jednak dla zagorzałych fanów taktycznych strzelanek Ballistic raczej nie stanie się głównym konkurentem.
Obraz główny: ensigame.com