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关于 Fortnite Ballistic:想要成为 CS2 和 Valorant 模式

Authore: George更新日期:Jan 26,2025

Fortnite的弹道:战术转移或CS2竞争对手? Fortnite最近以其弹道模式进入战术射击者的企业引发了反击社区的大量讨论。 这种第一人称的5V5炸弹污损模式引起了人们对破坏由反击2,valort和彩虹六围攻的既定市场的潜力的担忧。 但是,仔细检查揭示了一个不同的故事。

是弹道的CS2竞争对手吗?

简短的答案是否。尽管Rainbow Six Siege和Valorant代表了CS2的真正竞争,但即使是STACKOFF 2等移动冠军也构成了威胁。 弹道,尽管借用了核心游戏机制,但在提出类似挑战的情况下,弹道却大大不足。>

什么是Fortnite弹道? 弹道比Valort的设计更大程度地吸引了比CS2。 单个可用的地图唤起了独特的Riot Games美学,包括前动作限制。 比赛节奏快,需要7轮胜利,大约持续15分钟。 回合本身是1:45,有25秒的购买阶段。 可用的阿森纳包括有限的手枪,shot弹枪,SMG,突击步枪,狙击步枪,盔甲和战术设备。

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>图像:ensigame.com

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>图像:ensigame.comAll About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode

尽管试图强调经济战略,但其当前的实施却尚未发达。 无法为队友丢下武器,并且慷慨的圆形奖励系统最大程度地减少了经济影响。

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移动和瞄准量保留Fortnite的标志性流动性,包括跑酷,无限幻灯片和极高的速度,甚至超过了使命召唤。这种高的移动性可以说破坏了战术深度和手榴弹实用程序。 一个值得注意的错误可以轻松通过烟雾杀死,如果十字准线在目标上,则突出了游戏当前未完成的状态。 All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode

>错误,当前状态和未来的前景

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弹道在早期进入,其缺陷是显而易见的。 最初的连接问题和各种错误,包括上述十字准线异常。 尽管承诺将来增加地图和武器,但核心游戏机制仍然值得怀疑。 缺乏有效的经济和战术系统,再加上Fortnite的签名运动的保留,这表明是一个随意的重点,而不是具有认真的竞争经验。

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>排名模式和电子竞技电位>

>存在排名模式的虽然,但总体上缺乏竞争性完整性使蓬勃发展的电子竞技场景不太可能。 过去有关史诗游戏处理富特尼特电子竞技的争议进一步降低了弹道赛的竞争性牵引力的可能性。

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Epic Games的动机

弹道的创作可能源于与Roblox竞争的愿望,吸引了年轻的观众。 该模式的多样性补充了Fortnite的现有产品,可能会保留玩家,并减轻他们迁移到竞争平台的风险。 但是,对于铁杆战术射手观众来说,弹道不太可能成为主要的竞争者。

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