Conquer la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake: una guía completa
Esta guía proporciona un tutorial completo de la Remake de la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3, la desafiante final de la mazmorra del juego. Cubriremos llegar a la ciudadela, navegar cada piso, derrotar a los jefes e identificar todas las ubicaciones del tesoro.
Llegando a la ciudadela de Zoma
Después de derrotar a Baramos, entrarás en el mundo oscuro de Alefgard. Para llegar a la ciudadela de Zoma, necesita la caída del arco iris, creado combinando:
- Sunstone (Castillo de Tantegel)
- Personal de lluvia (Santuario del Espíritu)
- Amuleto sagrado (Rubiss, después de liberarla en la Torre de Rubiss, requiere la flauta hada)
La gota del arco iris crea el puente del arco iris que conduce a la ciudadela.
Tutorial de la ciudadela de Zoma Tutorial
1f:
Navegue por la cámara, evitando estatuas vivos, para llegar al trono. El trono se mueve para revelar un pasaje oculto.
- Tesoro 1 (enterrado): mini medalla (detrás del trono)
- Tesoro 2 (enterrado): Semilla de magia (panel electrificado)
B1:
Este piso es principalmente un pasaje a B2, a menos que tome las escaleras alternativas de 1F, lo que lleva a una cámara aislada.
- Tesoro 1 (cofre): Helm haplees
B2:
Navegue los mosaicos direccionales (practique en la torre de Rubiss si es necesario). Recuerda:
-
Mulosa azul Half = North/South (izquierda = izquierda en D-Pad, derecha = derecha en D-Pad)
-
Naranja Half = East/West (Dirección de flecha, arriba/hacia abajo en D-Pad)
-
Treasure 1 (cofre): Scourge Whip
-
Treasure 2 (cofre): 4,989 monedas de oro
B3:
Siga la ruta exterior. Un desvío al suroeste revela Sky, un monstruo amigable. Caer a través de agujeros en B2 conduce a una cámara aislada con otro monstruo amigable (limo de metal líquido).
- Treasure 1 (cofre): Dragon Dojo Duds
- Treasure 2 (cofre): Espada de doble filo
- Tesoro 3 (cofre): espada bastardo (cámara aislada)
B4:
Navegue desde el centro sur, arriba y alrededor, hasta la salida del sureste. Una escena se reproduce al ingresar.
- Tesoro 1-6 (cofres): Vestido brillante, anillo de oración, piedra de salvia, hoja de yggdrasil, dieamend, mini medalla
Derrotar a los jefes
Antes de Zoma, te enfrentarás:
- King Hydra: Vulnerable a Kazap. Las tácticas agresivas son efectivas.
- Alma de Baramos: débil a Zap.
- huesos de baramos: debilidades similares al alma; Use Kazap y Monster Wrangler Combos.
Zoma:
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |