Conquista la cittadella di Zoma in Dragon Quest 3 Remake: una guida completa
Questa guida fornisce una procedura dettagliata completa della cittadella di Zoma nel remake Dragon Quest 3, il impegnativo dungeon finale del gioco. Copriremo la raggiungimento della cittadella, navigando ogni piano, sconfiggendo i boss e identificando tutte le posizioni del tesoro.
raggiungendo la cittadella di Zoma
Dopo aver sconfitto Baramos, entrerai nel mondo oscuro di Alefgard. Per raggiungere la cittadella di Zoma, hai bisogno della goccia arcobaleno, creata combinando:
- Sunstone (Castello tantegel)
- staff di pioggia (santuario dello spirito)
- Amuleto sacro (Rubiss, dopo averla liberata nella torre di Rubiss - richiede il flauto Faerie)
La goccia arcobaleno crea il ponte arcobaleno che porta alla cittadella.
Walkthroughs Citadel Floor di Zoma
1f:
Naviga nella camera, evitando le statue viventi, per raggiungere il trono. Il trono si muove per rivelare un passaggio nascosto.
- Treasure 1 (sepolto): Mini medaglia (dietro il trono)
- Treasure 2 (sepolto): seme di magia (pannello elettrificato)
b1:
Questo piano è principalmente un passaggio a B2, a meno che tu non prenda le scale alternative da 1f, portando a una camera isolata.
- Treasure 1 (torace): elmo sfortunato
b2:
navigare nelle piastrelle direzionali (pratica nella torre di Rubiss se necessario). Ricorda:
-
Blue Tile Half = North/South (a sinistra = sinistra su D-pad, a destra = a destra su d-pad)
-
Mezzo di piastrelle arancioni = est/ovest (direzione della freccia, su/giù su d-pad)
-
Treasure 1 (torace): flagello whip
-
Treasure 2 (torace): 4.989 monete d'oro
b3:
Segui il percorso esterno. Una deviazione a sud -ovest rivela Sky, un mostro amichevole. La caduta attraverso i fori su B2 porta a una camera isolata con un altro mostro amichevole (melma in metallo liquido).
- Treasure 1 (torace): Dragon Dojo Duds
- Treasure 2 (torace): spada a doppio taglio
- Treasure 3 (torace): spada bastarda (camera isolata)
b4:
navigare dal centro a sud, su e intorno, verso l'uscita sud -est. Un filmato gioca all'ingresso.
- Treasure 1-6 (petto): abito scintillante, anello di preghiera, pietra di salvia, foglia yggdrasil, dieamend, mini medaglia
sconfiggendo i boss
prima di Zoma, affronterai:
- King Hydra: vulnerabile a Kazap. Le tattiche aggressive sono efficaci.
- anima di baramos: debole a zap.
- Bones of Baramos: debolezze simili all'anima; Usa combinazioni di kazap e mostri wrangler.
zoma:
Zoma inizia con una barriera magica. Aspetta che la sfera della luce della luce rimuova la barriera, quindi sfrutta la sua debolezza agli attacchi di Zap (Kazap). Dai la priorità a HP ed evita eccessivamente aggressione. Buff, debuff e riflesso dei danni sono benefici.
ogni mostro nella cittadella di Zoma
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Questa guida completa ti aiuterà a navigare con successo la cittadella di Zoma ed emergere vittorioso!