Завоевать Цитадель Зомы в Dragon Quest 3 Retake: Комплексное руководство
Это руководство обеспечивает полное прохождение Citadel Zoma в Dragon Quest 3 Remake, сложной финальной подземельнице игры. Мы рассмотрим достижение Цитадели, навигация на каждом этаже, победив боссов и идентифицируя все местоположения сокровищ.
Достижение цитадели Зомы
После победы над Барамосом вы войдете в затемнный мир Алефгарда. Чтобы добраться до Цитадели Зомы, вам нужна капля радуга, созданная путем объединения:
- Sunstone (замок Тантегель)
- Персонал дождя (храм духа)
- Священный амулет (Рубис, после освобождения ее в башне Рубисса - требует флейты ферии)
Капля радуги создает радужный мост, ведущий к Цитадели.
Прохождение по полу цитадели Зомы
1f:
Навигация по камере, избегая живых статуй, чтобы достичь трона. Трон движется, чтобы раскрыть скрытый отрывок.
- Сокровище 1 (похоронен): Мини -медаль (за престолом)
- Сокровище 2 (похоронен): Семя магии (электрифицированная панель)
b1:
Этот пол в первую очередь является проходом в B2, если вы не пройдете альтернативную лестницу из 1F, что приводит к изолированной камере.
- Сокровище 1 (сундук): Грубовой руль
b2:
Навигайте по направлению плитки (практикуйте в башне Рубиса, если это необходимо). Помните:
-
Blue Tile Half = North/South (слева = слева на D-PAD, справа = справа на D-PAD)
-
Оранжевая плитка половина = восток/запад (направление стрелки, вверх/вниз на D-Pad)
-
Сокровище 1 (грудь): Платный кнут
-
Сокровище 2 (грудь): 4989 золотые монеты
b3:
Следуйте по внешнему пути. Обход на юго -западе показывает небо, дружелюбный монстр. Падение сквозь отверстия на B2 ведет к изолированной камере с другим дружелюбным монстром (жидкий металлический слизь).
- Сокровище 1 (грудь): Dragon Dojo Duds
- Сокровище 2 (сундук): Двойной обоюдоострый меч
- Сокровище 3 (грудь): Ублюдочный меч (изолированная камера)
b4:
Перейдите с центрального юга, вверх и вокруг, на юго -восточный выход. Катцена играет при входе.
- Сокровище 1-6 (сундуки): мерцающее платье, молитвенное кольцо, шалфейный камень, лист Иггдрасила, Dieamend, мини-медаль
Победить боссов
Перед Зомой вы столкнетесь:
- King Hydra: Уязвимый для Казапа. Агрессивная тактика эффективна.
- Душа Барамоса: Слаба к Zap.
- кости барамоса: Похожие слабости для души; Используйте комбинации Kazap и Monster Wrangler.
Zoma:
Зома начинается с волшебного барьера. Подождите, пока сфера легкого подсказки удалит барьер, а затем используйте его слабость к атакам ZAP (Казап). Распределите приоритеты HP и избегайте чрезмерной агрессивности. Баффы, дебюфы и отражение ущерба полезны.
Каждый монстр в Цитадели Зомы
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Это всеобъемлющее руководство поможет вам успешно ориентироваться в Цитадели Зомы и одержать победу!