Conquer Zoma's Citadel sa Dragon Quest 3 Remake: Isang Comprehensive Guide
AngAng gabay na ito ay nagbibigay ng isang kumpletong walkthrough ng Zoma's Citadel sa Dragon Quest 3 Remake, ang mapaghamong panghuling piitan ng laro. Sakupin namin ang pag -abot sa Citadel, pag -navigate sa bawat palapag, pagtalo sa mga bosses, at pagkilala sa lahat ng mga lokasyon ng kayamanan.
Pag -abot sa Citadel ng Zoma
Matapos talunin ang Baramos, papasok ka sa madilim na mundo ng Alefgard. Upang maabot ang kuta ng Zoma, kailangan mo ang pagbagsak ng bahaghari, nilikha sa pamamagitan ng pagsasama:
- Sunstone (Tantegel Castle)
- Staff of Rain (Shrine of the Spirit)
- Sagradong Amulet (Rubiss, pagkatapos na palayain siya sa Tower of Rubiss - nangangailangan ng faerie flute)
Ang pagbagsak ng bahaghari ay lumilikha ng tulay ng bahaghari na humahantong sa kuta.
Zoma's Citadel Floor Walkthroughs
1f:
Mag -navigate sa silid, pag -iwas sa mga estatwa ng buhay, upang maabot ang trono. Ang trono ay gumagalaw upang ipakita ang isang nakatagong daanan.
- Kayamanan 1 (inilibing): mini medal (sa likod ng trono)
- kayamanan 2 (inilibing): Binhi ng mahika (electrified panel)
b1:
Ang sahig na ito ay pangunahing isang daanan patungo sa B2, maliban kung kukuha ka ng kahaliling hagdan mula sa 1F, na humahantong sa isang nakahiwalay na silid.
- Kayamanan 1 (dibdib): Hapless Helm
B2:
Mag -navigate sa mga tile ng direksyon (kasanayan sa tower ng rubiss kung kinakailangan). Tandaan:
-
asul na tile kalahati = hilaga/timog (kaliwa = kaliwa sa d-pad, kanan = kanan sa d-pad)
-
orange tile kalahati = silangan/kanluran (direksyon ng arrow, pataas/pababa sa d-pad)
-
Kayamanan 1 (dibdib): Scourge Whip
-
Kayamanan 2 (dibdib): 4,989 gintong barya
B3:
Sundin ang panlabas na landas. Ang isang kalsada sa timog -kanluran ay nagpapakita ng Sky, isang palakaibigan na halimaw. Ang pagbagsak sa mga butas sa B2 ay humahantong sa isang nakahiwalay na silid na may isa pang friendly na halimaw (likidong metal slime).
- Kayamanan 1 (dibdib): dragon dojo duds
- Kayamanan 2 (dibdib): Double-edged Sword
- Kayamanan 3 (dibdib): Bastard Sword (nakahiwalay na silid)
b4:
Mag -navigate mula sa gitna ng timog, pataas at paligid, hanggang sa exit sa timog -silangan. Ang isang cutcene ay gumaganap sa pagpasok.
- Kayamanan 1-6 (dibdib): shimmering dress, prayer ring, sage's stone, yggdrasil leaf, dieamend, mini medalya
Tinalo ang mga bosses
Bago ang Zoma, haharapin mo:
- King Hydra: mahina sa Kazap. Ang mga agresibong taktika ay epektibo.
- Kaluluwa ng Baramos: Mahina sa Zap
- Mga buto ng Baramos: Katulad na mga kahinaan sa kaluluwa; Gumamit ng Kazap at Monster Wrangler Combos.
zoma:
Ang
Ang Zoma ay nagsisimula sa isang magic barrier. Maghintay para sa globo ng light prompt upang alisin ang hadlang, pagkatapos ay samantalahin ang kanyang kahinaan sa pag -atake ng zap (Kazap). Unahin ang HP at maiwasan ang labis na agresibo. Ang mga buff, debuff, at pagmuni -muni ng pinsala ay kapaki -pakinabang.
Ang bawat halimaw sa Citadel ng Zoma
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |