Dragon Quest 3'teki Zoma'nın Citadel'i fethetmek: Kapsamlı Bir Kılavuz
Bu kılavuz, oyunun zorlu son zindanı olan Dragon Quest 3 remake'deki Zoma'nın Citadel'in tam bir yolunu sunuyor. Kaleye ulaşmayı, her katta gezinmeyi, patronları yenmeyi ve tüm hazine konumlarını tanımlamayı ele alacağız.
Zoma'nın kalesine ulaşmak
Baramos'u yendikten sonra Alefgard'ın karanlık dünyasına gireceksiniz. Zoma'nın Kalesi'ne ulaşmak için, birleştirerek oluşturulan gökkuşağı damlasına ihtiyacınız var:
- Sunstone (Tantegel Kalesi)
- Yağmur Personeli (Ruh Türbesi)
- Kutsal Muska (Rubiss, onu Rubiss Kulesi'nde serbest bıraktıktan sonra - peri flütünü gerektirir)
Gökkuşağı damlası, kaleye giden gökkuşağı köprüsünü oluşturur.
Zoma'nın kale zemin yol izleri
1f:
Tahta ulaşmak için canlı heykellerden kaçınarak odada gezin. Taht gizli bir pasajı ortaya çıkarmak için hareket eder.
- Hazine 1 (gömülü): mini madalya (tahtın arkasında)
- Hazine 2 (gömülü): Sihir tohumu (elektrikli panel)
b1:
Bu zemin, 1F'den alternatif merdivenleri almadığınız ve izole bir odaya yol açmadıkça, öncelikle B2'ye bir geçiştir.
- Hazine 1 (göğüs):
Yön karolarında gezin (gerekirse Rubiss Kulesi'nde pratik yapın). Unutmayın:
- mavi karo yarım = kuzey/güney (sol = d-pad'de sol, sağ = sağ d-pad'de)
-
-
- Hazine 1 (göğüs):
Scourge Whip
- Hazine 2 (Göğüs):
4.989 altın sikke
Dış yolu takip edin. Güneybatı için bir dolambaçlı, dostça bir canavar olan Sky'ı ortaya çıkarır. B2 üzerindeki deliklerden düşmek, başka bir dost canavar (sıvı metal balçık) ile izole edilmiş bir odaya yol açar.
Hazine 1 (göğüs):
- Dragon Dojo Duds
- Hazine 2 (göğüs): Çift kenarlı kılıç
- Hazine 3 (göğüs): Piç kılıç (izole oda)
- b4:
Güneydoğu çıkışına kadar güneyden yukarı ve çevresinden gidin. Girişte bir cutscene oynar.
Hazine 1-6 (Göğüsler):
- Pırıltılı elbise, dua yüzüğü, adaçayı taşı, yggdrasil yaprağı, diamend, mini madalya
- Patronları yenmek
- Kral Hydra: Kazap'a karşı savunmasız. Agresif taktikler etkilidir.
- Baramos'un ruhu: Zap'a zayıf.
- Baramos'un kemikleri: Ruha benzer zayıflıklar; Kazap ve Monster Wrangler kombinasyonlarını kullanın.
Zoma'dan önce karşılaşacaksınız:
zoma:
Zoma sihirli bir bariyer ile başlar. Bariyeri gidermek için ışık istemi alanını bekleyin, ardından Zap saldırılarına (Kazap) zayıflığını kullanın. HP'ye öncelik verin ve aşırı agresiflikten kaçının. Bufflar, debuffs ve hasar yansıması faydalıdır.
Zoma'nın Kalesi'ndeki her canavar
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Bu kapsamlı kılavuz, Zoma'nın Kalesi'ni başarıyla gezinmenize ve Victorious'a çıkmanıza yardımcı olacaktır!