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- Magus Magus Debilidad y habilidades en Persona 4 Golden
- Persona del juego temprano con una habilidad ligera en Persona 4 Golden
El castillo de Yukiko sirve como la primera mazmorra significativa en Persona 4 Golden. A pesar de su brevedad (siete pisos), proporciona una introducción crucial a la mecánica y el sistema de combate del juego.
Si bien los pisos iniciales presentan dificultades mínimas, los niveles posteriores introducen el mago mágico, un encuentro aleatorio formidable. Esta guía detalla sus debilidades y estrategias óptimas para derrotarla.
Magus Magus Debilidad y habilidades en Persona 4 Golden
Null | Strong | Weak |
---|---|---|
Fire | Wind | Light |
El mago mágico utiliza habilidades poderosas, principalmente ataques basados en el fuego. Es muy recomendable equipar accesorios resistentes al fuego (que se encuentran en cofres dorados dentro del castillo de Yukiko). Estos accesorios también resultan beneficiosos durante la batalla final del jefe.
Cuando el mago mágico comience a cargarse, prepárese para protegerse en su próximo turno. Con frecuencia emplea a Agilao, un potente hechizo de nivel dos capaz de dañar significativamente, o incluso eliminar a los miembros del partido no preparados. Mientras que la bofetada histérica inflige un daño físico sustancial (un doble golpe), Agilao plantea la mayor amenaza. Estratégicamente, es aconsejable que Chie y Yosuke se concentren en proteger, minimizar su riesgo de estar incapacitado, mientras que el protagonista, que es exclusivamente capaz de utilizar habilidades de luz en esta etapa temprana, toma la ofensiva.
Persona del juego temprano con una habilidad ligera en Persona 4 Golden
Arcángel es la persona ideal del juego temprano que posee una habilidad ligera; Naturalmente aprende a Hama. Archangel también adquiere medios en el nivel 12, una valiosa habilidad para el encuentro de jefe final. Esta persona de nivel 11 se puede fusionar fácilmente usando:
- limo (nivel 2)
- forneus (nivel 6)
En Persona 4, las habilidades de oro, luz y oscura son movimientos exclusivamente instantáneos de matar. Hama, por lo tanto, ofrece una alta probabilidad de eliminación instantánea contra los enemigos vulnerables a la luz. Su efectividad hace que incluso el enemigo más desafiante de la mazmorra sea relativamente fácil de vencer. Dado el alto nivel de Archangel, la agricultura del mago mágico puede ser ventajoso, siempre que tenga suficientes elementos de retiro de SP o que esté dispuesto a ingresar a la lucha de Boss con SP.