Trang chủ >  Tin tức >  Stalker 2: Nhân danh khoa học Side Nhiệm vụ hướng dẫn

Stalker 2: Nhân danh khoa học Side Nhiệm vụ hướng dẫn

Authore: EmilyCập nhật:Jan 25,2025

Stalker 2: Nhân danh khoa học Side Nhiệm vụ hướng dẫn

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In The Name of Science" Quest: Một hướng dẫn đầy đủ

Theo tầm nhìn của Phái bộ chính và cuộc gọi từ Tiến sĩ Shcherba, người chơi bắt tay vào nhiệm vụ phụ "trong tên của khoa học" trong kẻ rình rập 2. Nhiệm vụ này liên quan đến việc định vị các vòng cổ điện tử từ nhiều đột biến khác nhau, dẫn đến nhiều lựa chọn ảnh hưởng đến Kết quả.

định vị các vòng cổ điện tử

Mục tiêu ban đầu là tìm năm vòng cổ điện tử. Vị trí của họ được đánh dấu trên bản đồ, nhưng nếu một số người bị mất, có khả năng chúng được thu thập sớm hơn. Đây là một sự cố:

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Sau khi thu thập tất cả các vòng cổ, trở về Shcherba tại nhà kho mái trong nhà máy hóa chất. Nếu nhiệm vụ bị lỗi do thu thập cổ áo trước đó, hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "XendquestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherBacall_Finish_Pin_0".

Quyết định gây nhiễu: Vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại?

Shcherba phát hiện ra một tín hiệu gây nhiễu cổ áo. Người chơi phải xác định vị trí và tương tác với thiết bị gây nhiễu trong kho trên đồi. Sự lựa chọn là:

  • phá hủy/vô hiệu hóa gây nhiễu (được đề xuất): Điều này tiến triển nhiệm vụ, phiếu thưởng phần thưởng và dẫn đến một cuộc gặp gỡ Bloodsucker và một sự lựa chọn tiếp theo. Không
  • Cuộc đối đầu cuối cùng: Giết hoặc dự phòng Shcherba? Vô hiệu hóa gây nhiễu dẫn đến một cuộc gọi từ Shcherba, nhiều phiếu giảm giá hơn và lệnh chờ (hoặc lệnh bảng điều khiển "XstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_sherbainvitedtolab"). Shcherba sau đó mời Skif đến phòng thí nghiệm của mình, cung cấp rượu vodka ma thuật. Một cái bẫy được tiết lộ, liên quan đến bức xạ PSI và ba người máu. Vodka ma thuật phủ nhận các hiệu ứng bức xạ.
Lựa chọn cuối cùng là liệu có nên giết Shcherba hay để anh ta đi. Cả hai đều mang lại cùng một phần thưởng (một khẩu súng Gauss và chiếc cúp "trên dây xích"), nhưng Shcherba đã duy trì quan hệ tích cực.