Stalker 2: Chornobyl'in Kalbi "Bilim Adında" Yan Görev: Tam Bir Kılavuz
Gerçeğin ana misyonunun vizyonlarını ve Dr. Shcherba'dan bir çağrıyı takiben, oyuncular Stalker 2'deki "Bilim Adına" yan göreve başlar. sonuç.
Elektronik yakaları bulmak
İlk hedef beş elektronik yaka bulmaktır. Konumları haritada işaretlenmiştir, ancak bazıları eksikse, muhtemelen daha önce toplanmıştır. İşte bir döküm:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Tüm yakaları topladıktan sonra, kimyasal tesisteki çatılı depoda shcherba'ya dönün. Görev önceki yaka toplama nedeniyle rahatsız olursa, "XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbacall_Finish_Pin_0".
Jammer Kararı: Devre Dışı Bırak mı?
Shcherba yakaları sıkıştıran bir sinyal keşfeder. Oyuncular, tepedeki depoda sıkışma cihazı bulmalı ve etkileşime girmelidir. Seçim:
- Jammer'ı yok et/devre dışı bırakın (önerilir): Bu, görevi ilerletir, kuponları ödüllendirir ve bir kan emici karşılaşmasına ve daha fazla seçime yol açar.
- Jammer'ı yeniden kalibre edin: Bu, görevi Dvupalov'dan kuponlarla bitirir. Son yüzleşim: öldürmek mi, shcherba?
Jammer'ı devre dışı bırakmak, Shcherba'dan bir çağrıya, daha fazla kupon ve bir bekleme (veya "XSTartQuestNodebysid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainVitedTolab") 'dan (veya konsol komutu) yol açar. Shcherba daha sonra SKIF'i laboratuvarına davet ederek sihirli votka sağlıyor. PSI-radyasyon ve üç kan emici içeren bir tuzak ortaya çıkar. Sihirli votka radyasyon etkilerini ortadan kaldırır.
Son seçim, Shcherba'yı öldürmek mi yoksa bırakın. Her ikisi de aynı ödülleri verir (bir Gauss silahı ve "tasma üzerinde" kupa), ancak Shcherba'nın korunması olumlu ilişkileri sürdürüyor.