Ev >  Haberler >  Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Authore: EmilyGüncelleme:Jan 25,2025

Stalker 2: Chornobyl'in Kalbi "Bilim Adında" Yan Görev: Tam Bir Kılavuz

Gerçeğin ana misyonunun vizyonlarını ve Dr. Shcherba'dan bir çağrıyı takiben, oyuncular Stalker 2'deki "Bilim Adına" yan göreve başlar. sonuç.

Elektronik yakaları bulmak

İlk hedef beş elektronik yaka bulmaktır. Konumları haritada işaretlenmiştir, ancak bazıları eksikse, muhtemelen daha önce toplanmıştır. İşte bir döküm:

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Tüm yakaları topladıktan sonra, kimyasal tesisteki çatılı depoda shcherba'ya dönün. Görev önceki yaka toplama nedeniyle rahatsız olursa, "XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbacall_Finish_Pin_0".

Jammer Kararı: Devre Dışı Bırak mı?

Shcherba yakaları sıkıştıran bir sinyal keşfeder. Oyuncular, tepedeki depoda sıkışma cihazı bulmalı ve etkileşime girmelidir. Seçim:

  • Jammer'ı yok et/devre dışı bırakın (önerilir): Bu, görevi ilerletir, kuponları ödüllendirir ve bir kan emici karşılaşmasına ve daha fazla seçime yol açar.
  • Jammer'ı yeniden kalibre edin: Bu, görevi Dvupalov'dan kuponlarla bitirir.
  • Son yüzleşim: öldürmek mi, shcherba?

Jammer'ı devre dışı bırakmak, Shcherba'dan bir çağrıya, daha fazla kupon ve bir bekleme (veya "XSTartQuestNodebysid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainVitedTolab") 'dan (veya konsol komutu) yol açar. Shcherba daha sonra SKIF'i laboratuvarına davet ederek sihirli votka sağlıyor. PSI-radyasyon ve üç kan emici içeren bir tuzak ortaya çıkar. Sihirli votka radyasyon etkilerini ortadan kaldırır.

Son seçim, Shcherba'yı öldürmek mi yoksa bırakın. Her ikisi de aynı ödülleri verir (bir Gauss silahı ve "tasma üzerinde" kupa), ancak Shcherba'nın korunması olumlu ilişkileri sürdürüyor.