Ev >  Haberler >  Marvel Rivals’ın Beta'sı Concord’un oyuncu sayımını sadece iki gün içinde aşıyor

Marvel Rivals’ın Beta'sı Concord’un oyuncu sayımını sadece iki gün içinde aşıyor

Authore: LiamGüncelleme:Jan 26,2025

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysNetEase'in Marvel Rivals'ı, beta oynatıcı sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bırakarak çok üstün bir performans elde etti.

Marvel Rivals, Beta Oyuncu Sayısında Concord'u Hakim Ediyor

Çarpıcı Bir Fark: 50.000'e karşı 2.000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysBeta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Marvel Rivals, Concord'un 2.388'lik zirvesini gölgede bırakarak 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Marvel Rivals'ın oyuncu sayısı beş haneli aralıkta kalmayı sürdürüyor ve herhangi bir düşüş belirtisi göstermiyor.

25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Bu rakamın toplam oyuncu tabanının potansiyel olarak önemli bir kısmını oluşturan PlayStation oyuncularını kapsamadığını belirtmekte fayda var. Ancak beta performansındaki dramatik eşitsizlik, özellikle de resmi lansman tarihinin (23 Ağustos) hızla yaklaşması nedeniyle Concord'un beklentilerine ilişkin önemli endişeleri artırıyor.

Concord Mücadele Ederken Marvel Rakipleri Gelişiyor

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysKapalı ve açık beta aşamalarından sonra bile Concord geride kalmaya devam ediyor ve Steam'in en çok istek listesi listesinde yer alan çok sayıda bağımsız oyunun oldukça altında performans gösteriyor. Bu düşük sıralama, beta testlerinin ılımlı karşılanmasını yansıtıyor. Tam tersine Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi oyunların yanı sıra ilk 14 arasında önemli bir konuma sahip.

Concord'un zorlukları, pek çok potansiyel oyuncunun hariç tutulduğu 40 $'lık Erken Erişim beta fiyat etiketi nedeniyle daha da kötüleşiyor. PS Plus aboneleri ücretsiz erişime sahip olsa da bu, ücretli bir abonelik gerektiriyor. Herkesin erişimine açık olan açık beta, yalnızca bin ek eş zamanlı oyuncuyu yönetti.

Buna karşılık Marvel Rivals, baştan itibaren ücretsiz oynanabilen bir modeli benimsedi ve çekiciliğini önemli ölçüde artırdı. Kapalı beta sürümü kayıt gerektirse de erişim kolayca sağlandı.

Rekabetçi kahraman nişancı pazarı zaten doymuş durumda ve Concord'un fiyatlandırma stratejisi oyuncuları alternatiflere yönlendirmiş olabilir.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysBirçok oyuncu, Concord'un kalabalık bir pazarda farklılaşma konusundaki başarısızlığını gerekçe göstererek ona karşı şüphelerini dile getiriyor. Güçlü ve tanınabilir bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord'un ayrı bir kimliği yoktur. Başlangıçta "Overwatch Galaksinin Koruyucuları ile buluşuyor" estetiği nedeniyle övülse de çoğu kişi bu serinin her iki serinin de cazibesini yakalayamadığını düşünüyor.

Ancak Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, güçlü bir IP'nin geniş bir oyuncu tabanı oluşturmak için her zaman çok önemli olmadığını gösteriyor. Buna karşılık, Suicide Squad: Kill the Justice League'in 13.459 oyuncuyla zirvesi, güçlü bir IP'nin tek başına başarıyı garanti etmediğini vurguluyor.

Concord'u Marvel Rakipleriyle karşılaştırmak, ikincisinin yerleşik fikri mülkiyeti göz önüne alındığında haksız görünebilir, ancak her ikisinin de kahraman nişancı olmaları, Concord'un karşı karşıya olduğu yoğun rekabetin altını çiziyor.