<<> Netease의 Marvel Rivals는 Beta Player Numbers의 Sony와 Firewalk Studios의 콩코드를 상당히 능가하여 크게 뛰어난 성능을 달성했습니다.
<<> 베타 출시 후 이틀 만에 Marvel Rivals는 5 만 명 이상의 동시 선수를 자랑했으며 콩코드의 피크는 2,388입니다. Marvel Rivals의 플레이어 수는 5 자리 범위에 단단히 남아 있으며, 쇠퇴의 징후는 없습니다.
7 월 25 일 현재, Marvel Rivals는 Steam에서 52,671 명의 동시 선수로 정점에 도달했습니다. 이 수치는 전체 플레이어 기지의 잠재적 인 상당 부분 인 PlayStation 플레이어를 제외한다는 점에 유의해야합니다. 그러나 베타 성능의 극적인 불균형은 Concord의 전망, 특히 공식 출시일 (8 월 23 일)이 빠르게 다가 오면서 상당한 우려를 제기합니다.
마블 라이벌은 번성하는 동안 콩코드는 <🎜
입니다
<<> 닫히고 오픈 베타 단계 후에도 Concord는 계속 지연되어 Steam의 가장 유명한 차트에서 수많은 인디 타이틀을 크게 실적으로 저조합니다. 이 낮은 순위는 베타 테스트의 미지근한 수신을 반영합니다. 대조적으로, Marvel Rivals는 <🎜 🎜> Dune : Awakening
및 Sid Meier 's Civilization vii <🎜 .
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그러나 Apex Legends 및 발로란트와 같은 타이틀의 성공은 강력한 IP가 대규모 플레이어 기반을 구축하는 데 항상 중요한 것은 아니라는 것을 보여줍니다. 반대로, 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그의 최고 플레이어 수는 13,459명으로, 강력한 IP만으로는 성공을 보장할 수 없음을 강조합니다.
Concord와 Marvel Rivals를 비교하는 것은 후자의 확립된 IP를 고려할 때 불공평해 보일 수 있지만, 둘 다 히어로 슈터라는 점은 Concord가 직면한 치열한 경쟁을 강조합니다.