de Marvel -rivalen van Netease hebben het Concord van Sony en Firewalk Studios in Beta -speler aanzienlijk overtroffen en een enorm superieure prestatie heeft bereikt.
>Marvel -rivalen domineren Concord in Beta Player Count
>
Een opvallend verschil: 50.000 versus 2.000>
> Binnen slechts twee dagen na zijn bèta -lancering hebben Marvel -rivalen meer dan 50.000 gelijktijdige spelers, dwerg Concord's piek van 2.388. Het aantal spelers van Marvel Rivals blijft stevig in het bereik van vijf cijfers, wat geen tekenen van achteruitgang vertoont.>>
Vanaf 25 juli piekten Marvel -rivalen op 52.671 gelijktijdige spelers op Steam. Het is belangrijk op te merken dat dit cijfer PlayStation -spelers uitsluit, een potentieel substantieel deel van de totale spelersbasis. De dramatische ongelijkheid in bèta -prestaties roept echter aanzienlijke zorgen uit over de vooruitzichten van Concord, met name met zijn officiële lanceringsdatum (23 augustus) snel naderen.>
Marvel -rivalen bloeien terwijl Concord worstelt > zelfs na de gesloten en open bèta-fasen blijft Concord achterblijven en presteert het aanzienlijk achterblijvend talloze indie-titels op Steam's meest w-wishlisted-grafiek. Deze lage rangorde weerspiegelt de lauwe ontvangst van zijn bètatests. In schril contrast geniet Marvel -rivalen een prominente positie in de top 14, naast titels als Dune: Awakening en
Sid Meier's Civilization VII.
Concord's worstelingen worden verergerd door zijn $ 40 vroege toegangsbeta -prijskaartje, exclusief veel potentiële spelers. Terwijl PS Plus -abonnees gratis toegang hebben ontvangen, vereist dit een betaald abonnement. De open bèta, toegankelijk voor iedereen, heeft alleen duizend extra gelijktijdige spelers beheerd.
>daarentegen namen Marvel-rivalen vanaf het begin een gratis te spelen model over, waardoor de aantrekkingskracht aanzienlijk werd verbreed. Terwijl de gesloten bèta vereiste aanmelding, werd toegang gemakkelijk verleend.
>De markt voor competitieve heldenschieter is al verzadigd en de prijsstrategie van Concord heeft mogelijk spelers naar alternatieven gedreven. >
<🎜> veel gamers uiten scepsis tegenover Concord, onder verwijzing naar zijn falen om zich te onderscheiden in een drukke markt. In tegenstelling tot Marvel -rivalen, die gebruikmaken van een krachtig en herkenbaar IP, mist Concord een duidelijke identiteit. Hoewel aanvankelijk geprezen om zijn esthetiek "Overwatch Meets Guardians of the Galaxy", hebben velen het gevoel dat het niet de charme van beide franchise vastlegt. <🎜>> <🎜>Het succes van titels als Apex Legends en Valorant toont echter aan dat een sterk IP-adres niet altijd cruciaal is voor het opbouwen van een grote spelersbasis. Omgekeerd benadrukt het hoogtepunt van Suicide Squad: Kill the Justice League's piek van 13.459 spelers dat een krachtig IP-adres alleen geen garantie is voor succes.
Het vergelijken van Concord met Marvel Rivals lijkt misschien oneerlijk gezien de gevestigde IP van laatstgenoemde, maar beide hero shooters onderstrepen de intense concurrentie waarmee Concord wordt geconfronteerd.