Si Glen Schofield, sa isang pag -uusap kay Danallengaming, ay nagsiwalat ng kanyang pagtatangka na mabuhay muli ang franchise ng Dead Space kasama ang orihinal na pangkat ng pag -unlad. Gayunpaman, tinanggal ng EA ang panukala, na binabanggit ang kasalukuyang pagiging kumplikado ng industriya at paglilipat ng mga priyoridad.
Habang si Schofield ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4 , ipinahayag niya ang pagiging handa ng kanyang koponan upang muling bisitahin ang proyekto na dapat muling isaalang-alang. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming mga hindi nasagot na mga katanungan, lalo na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke - isang salaysay na hinog na hinog para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag -alis mula sa EA, tinulungan ni Schofield ang Callisto Protocol , isang espirituwal na kahalili sa patay na espasyo . Bagaman hindi ito tumutugma sa tagumpay ng orihinal, potensyal na inilatag nito ang saligan para sa isang sumunod na pagkakasunod -sunod.
Ang mga Dead Space Center sa engineer na si Isaac Clarke, na stranded sakay ng derelict na daluyan ng pagmimina, ang Ishimura . Ang mga tripulante, na orihinal na naatasan sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na nakalantad sa kanila sa isang mahiwagang signal ng kosmiko, na binabago ang mga ito sa mga nakakatakot na nilalang. Nalayo at nag -iisa sa vacuum ng espasyo, dapat makatakas si Isaac sa Ishimura habang binubuksan ang mga nakakatakot na kaganapan na naganap.
Ang orihinal na Dead Space ay nakatayo bilang isang seminal na gawain sa Space Horror, bukas na pagguhit ng inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng The Alien at John Carpenter's The Thing . Lubos naming inirerekumenda ito bilang isang mahalagang karanasan sa paglalaro. Habang ang kasunod na mga entry sa serye ay nag-aalok ng pakikipag-ugnay sa ikatlong-tao na aksyon, kapansin-pansin nila ang mga elemento ng kakila-kilabot na serye.