Glen Schofield, w rozmowie z Danallenging, ujawnił swoją próbę wskrzeszenia franczyzy Dead Space z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzucił propozycję, powołując się na obecne złożoność branży i przesuwanie priorytetów.
Podczas gdy Schofield pozostał szczery o szczegółach ich koncepcji Dead Space 4 , wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego ponownego rozważenia projektu. Dead Space 3 zakończył licznymi pytaniami bez odpowiedzi, szczególnie dotyczące losu Izaaka Clarke'a - narracyjnego wątku dojrzałych do kontynuacji. Po odejściu od EA Schofield kierował protokołem Callisto , duchowym następcą martwej przestrzeni . Chociaż nie pasował do sukcesu oryginału, potencjalnie położył podwaliny pod przyszłą kontynuację.
Dead Space koncentruje się na inżynierze Isaac Clarke, utknął na pokładzie opuszczonych statku górniczego, Ishimura . Załoga, pierwotnie złożona do wydobywania minerałów, potajemnie podjęła misję, która wystawiła ich na tajemniczy kosmiczny sygnał, przekształcając je w przerażające stworzenia. Izak, odizolowany i samotnie w próżni przestrzeni, musi uciec z Ishimury , jednocześnie odkrywając przerażające wydarzenia.
Oryginalna martwa przestrzeń stanowi przełomowe dzieło w horrorze kosmicznym, otwarcie przyciągając inspirację z klasyków, takich jak Alien Scott's Alien i John Carpenter . Gorąco polecamy to jako niezbędne wrażenia z gier. Podczas gdy kolejne wpisy z serii oferują angażujące działanie trzeciej osoby, w szczególności zmniejszyły charakterystyczne elementy horroru serii.