Glen Schofield, dans une conversation avec Danallengaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Space Dead avec l'équipe de développement originale. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les complexités actuelles de l'industrie et les priorités changeantes.
Alors que Schofield est resté serré sur les détails de leur concept d'espace 4 mort , il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérer. Dead Space 3 s'est terminé par de nombreuses questions sans réponse, en particulier concernant le sort d'Isaac Clarke - un fil narratif mûr pour la continuation. Après son départ de EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto , un successeur spirituel de l'espace mort . Bien qu'il ne correspondait pas au succès de l'original, il a potentiellement jeté les bases d'une future suite.
Dead Space est centré sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l' Ishimura . L'équipage, initialement chargé d'extraction minérale, a secrètement entrepris une mission qui les a exposés à un mystérieux signal cosmique, les transformant en créatures horribles. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit échapper à l' ishimura tout en démêlant les événements horribles qui se sont passés.
L' espace mort d'origine est un ouvrage séminal dans l' horreur de l'espace, s'inspirant ouvertement de classiques comme The Thing de Ridley Scott et John Carpenter. Nous le recommandons fortement comme une expérience de jeu essentielle. Alors que les entrées ultérieures de la série offrent une action engageante à la troisième personne, ils ont notamment diminué les éléments d'horreur de la série.