Glen Schofield, em uma conversa com Danallengaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia do Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as complexidades atuais do setor e as prioridades de mudança.
Enquanto Schofield permaneceu de boca fechada sobre as especificidades do conceito de Space 4 Dead Space 4 , ele expressou a prontidão de sua equipe para revisitar que o projeto deveria reconsiderar. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas não respondidas, particularmente em relação ao destino de Isaac Clarke - um fio narrativo maduro para a continuação. Após sua partida da EA, Schofield dirigiu o protocolo Callisto , um sucessor espiritual para o espaço morto . Embora não corresponda ao sucesso do original, ele potencialmente estabeleceu as bases para uma sequência futura.
O espaço morto centra -se no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do navio de mineração abandonado, o Ishimura . A tripulação, originalmente encarregada da extração mineral, assumiu secretamente uma missão que os expôs a um sinal cósmico misterioso, transformando -os em criaturas horripilantes. Isolado e sozinho no vácuo do espaço, Isaac deve escapar do Ishimura enquanto revela os horríveis eventos que ocorreram.
O espaço morto original é um trabalho seminal no Space Horror, inspirando -se abertamente de clássicos como o Alien de Ridley Scott e The Thing, de John Carpenter. É altamente recomendável como uma experiência de jogo essencial. Embora as entradas subsequentes da série ofereçam ação envolvente em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os elementos de terror da série.