Glen Schofield는 Danallengaming과의 대화에서 Dead Space 프랜차이즈를 최초 개발 팀과 부활시키려는 시도를 공개했습니다. 그러나 EA는 업계의 현재 복잡성과 변화하는 우선 순위를 인용하면서 제안을 기각했습니다.
Schofield는 Dead Space 4 개념의 세부 사항에 대해 단단히 설립되었지만, 프로젝트가 재고 해야하는 프로젝트를 다시 방문 할 팀의 준비를 표명했습니다. Dead Space 3은 특히 Isaac Clarke의 운명에 관한 수많은 답이없는 질문으로 결론을 내 렸습니다. Schofield는 EA에서 출발 한 후 Dead Space 의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜을 이끌었습니다. 원래의 성공과 일치하지는 않았지만 미래의 속편을위한 토대를 마련했습니다.
데드 우주 는 엔지니어 이삭 클라크 (Isaac Clarke)를 중심으로 외딴 광업 선박 인 이시 무라 (Ishimura) 에 좌초되었습니다. 원래 미네랄 추출로 임무를 맡은 승무원은 비밀리에 비밀리에 신비한 우주 신호에 노출되어 끔찍한 생물로 변형시켰다. 공간의 진공 상태에서 고립되고 혼자 인 이삭은 이시무라를 피해야하며 끔찍한 사건을 풀어야합니다.
원래의 죽은 공간은 우주 공포의 중요한 작품으로, Ridley Scott의 외계인 과 John Carpenter 's Thing과 같은 고전에서 공개적으로 영감을 얻었습니다. 우리는 필수 게임 경험으로 강력히 추천합니다. 이 시리즈의 후속 항목은 3 인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 시그니처 공포 요소를 크게 줄였습니다.