ग्लेन स्कोफिल्ड ने, डैनल्लेंगामिंग के साथ एक बातचीत में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ी को फिर से जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालांकि, ईए ने उद्योग की वर्तमान जटिलताओं और शिफ्टिंग प्राथमिकताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि Schofield अपने डेड स्पेस 4 कॉन्सेप्ट की बारीकियों के बारे में तंग था, उन्होंने अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की, ताकि परियोजना को फिर से देखा जा सके। डेड स्पेस 3 ने कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ संपन्न किया, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के बारे में - निरंतरता के लिए एक कथा धागा पका हुआ। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, शॉफिल्ड ने डेड स्पेस के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी कैलिस्टो प्रोटोकॉल को हेल किया। हालांकि यह मूल की सफलता से मेल नहीं खाता था, लेकिन इसने संभावित रूप से भविष्य के सीक्वल के लिए आधार तैयार किया।
इंजीनियर इसहाक क्लार्क पर डेड स्पेस सेंटर, डेरिलिक्ट माइनिंग वेसल, इशिमुरा में फंसे हुए हैं। चालक दल, मूल रूप से खनिज निष्कर्षण के साथ सौंपा गया था, गुप्त रूप से एक मिशन का काम किया, जिसने उन्हें एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के लिए उजागर किया, उन्हें भयावह प्राणियों में बदल दिया। अंतरिक्ष के निर्वात में अलग -थलग और अकेले, इसहाक को इशिमुरा से बचना चाहिए, जबकि ट्रांसपेरिंग की गई भयानक घटनाओं को उजागर करना।
मूल डेड स्पेस स्पेस हॉरर में एक सेमिनल वर्क के रूप में खड़ा है, रिडले स्कॉट के एलियन और जॉन कारपेंटर की द थिंग जैसे क्लासिक्स से खुले तौर पर प्रेरणा ले रहा है। हम इसे एक आवश्यक गेमिंग अनुभव के रूप में सलाह देते हैं। जबकि श्रृंखला में बाद की प्रविष्टियाँ तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई को आकर्षक प्रदान करती हैं, उन्होंने श्रृंखला के हस्ताक्षर हॉरर तत्वों को विशेष रूप से कम कर दिया।