Glen Schofield, en una conversación con Danallengaming, reveló su intento de resucitar la franquicia de Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las complejidades actuales de la industria y las prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció con los labios apretados sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4 , expresó la preparación de su equipo para volver a visitar el proyecto en caso de reconsiderar EA. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente con respecto al destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo maduro para la continuación. Después de su partida de EA, Schofield dirigió el Protocolo Callisto , un sucesor espiritual del espacio muerto . Aunque no coincidió con el éxito del original, potencialmente sentó las bases para una secuela futura.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura . La tripulación, originalmente encargada de la extracción mineral, emprendió en secreto una misión que los expuso a una misteriosa señal cósmica, transformándolos en criaturas horribles. Aislado y solo en el vacío del espacio, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desentrañando los horribles eventos que ocurrieron.
El espacio muerto original se erige como un trabajo seminal en el horror espacial, inspirándose abiertamente de clásicos como el Alien de Ridley Scott y The Thing de John Carpenter. Lo recomendamos encarecidamente como una experiencia de juego esencial. Si bien las entradas posteriores de la serie ofrecen una acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror de la serie.