ESO переключается на сезонную модель обновления контента
Zenimax Online Studios обновляет свою систему доставки контента для Свитков Elder Scrolls (ESO), отходя от ежегодных выпусков DLC в новую сезонную модель. Это изменение, объявленное директором студии Мэттом Фэйрром, представит тематические сезоны продолжительностью 3-6 месяцев, каждый из которых представлен новыми повествованиями, предметами, подземельями и событиями.
С момента запуска 2014 года ESO претерпел значительную эволюцию, первоначально получив смешанные обзоры, но позже достигли значительного успеха благодаря значительным обновлениям. Сдвиг к сезонной структуре направлен на предоставление более разнообразного контента и более частых обновлений, что обеспечивает большую гибкость и более быстрый ответ на обратную связь игрока.
Этот новый подход позволит Zenimax предоставить более широкое разнообразие контента в течение года, по словам Firor. Реорганизация команды разработчиков вокруг модульной структуры «Выпуск, готовый», будет способствовать более гибким обновлениям, исправлению ошибок и улучшению системы. В отличие от временного сезонного контента в других играх, сезонные обновления ESO будут сосредоточены на создании длительных квестов, историй и местоположений.
более частые падения контента и постоянные улучшения
Сезонная модель обеспечивает более экспериментальный контент и освобождает ресурсы для решения проблемы производительности, баланса и руководства игрока. Новый контент также будет интегрироваться в существующие игровые области, с новыми территориями, выпущенными с небольшими, более управляемыми приращениями. Планы на будущее включают в себя дополнительную текстуру и улучшение искусства, обновление пользовательского интерфейса ПК и улучшения карты, пользовательского интерфейса и учебных систем.
Этот стратегический сдвиг отражает развивающийся ландшафт MMORPG и участие игроков. Регулярно предлагая свежий контент, Zenimax стремится улучшить удержание игроков и привлечь новых игроков, особенно когда студия готовится запустить новую интеллектуальную собственность. Более частые обновления должны помочь сохранить яркий и привлекательный опыт для разнообразной базы игроков ESO.