ईएसओ एक मौसमी सामग्री अद्यतन मॉडल में बदलाव करता है
Zenimax ऑनलाइन स्टूडियो अपने कंटेंट डिलीवरी सिस्टम को फिर से कर रहा हैएल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन (ESO), अपने वार्षिक अध्याय DLC से दूर एक नए मौसमी मॉडल के लिए रिलीज़ हो रहा है। स्टूडियो के निदेशक मैट फ़िरोर द्वारा घोषित यह परिवर्तन, 3-6 महीने तक चलने वाले थीम वाले मौसमों का परिचय देगा, जिनमें से प्रत्येक में नए आख्यानों, आइटम, काल कोठरी और घटनाओं की विशेषता होगी।
अपने 2014 के लॉन्च के बाद से, ईएसओ ने महत्वपूर्ण विकास किया है, शुरू में मिश्रित समीक्षा प्राप्त कर रहे हैं, लेकिन बाद में पर्याप्त अपडेट के माध्यम से काफी सफलता प्राप्त कर रहे हैं। एक मौसमी संरचना में बदलाव का उद्देश्य अधिक विविध सामग्री और अधिक लगातार अपडेट प्रदान करना है, जिससे खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए अधिक लचीलापन और त्वरित प्रतिक्रिया की अनुमति मिलती है।यह नया दृष्टिकोण फ़िरोर के अनुसार, ज़ेनिमैक्स को पूरे वर्ष में विभिन्न प्रकार की सामग्री देने में सक्षम करेगा। एक मॉड्यूलर, "रिलीज़-व्हेन-रेडी" फ्रेमवर्क के आसपास विकास टीम का पुनर्गठन अधिक चुस्त अपडेट, बग फिक्स और सिस्टम सुधारों की सुविधा प्रदान करेगा। अन्य खेलों में अस्थायी मौसमी सामग्री के विपरीत, ईएसओ के मौसमी अपडेट स्थायी quests, कहानियां और स्थान बनाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
अधिक लगातार सामग्री ड्रॉप और चल रहे सुधार
मौसमी मॉडल अधिक प्रयोगात्मक सामग्री के लिए अनुमति देता है और प्रदर्शन, संतुलन और खिलाड़ी मार्गदर्शन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए संसाधनों को मुक्त करता है। नई सामग्री मौजूदा खेल क्षेत्रों में भी एकीकृत होगी, जिसमें नए क्षेत्र छोटे, अधिक प्रबंधनीय वेतन वृद्धि में जारी होंगे। भविष्य की योजनाओं में आगे की बनावट और कला सुधार, एक पीसी यूआई अपग्रेड और एमएपी, यूआई और ट्यूटोरियल सिस्टम में वृद्धि शामिल हैं। यह रणनीतिक बदलाव MMORPGS और खिलाड़ी सगाई के विकसित परिदृश्य को दर्शाता है। नियमित रूप से ताजा सामग्री की पेशकश करके, ज़ेनिमैक्स का उद्देश्य खिलाड़ी प्रतिधारण में सुधार करना और नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना है, विशेष रूप से स्टूडियो एक नई बौद्धिक संपदा लॉन्च करने के लिए तैयार करता है। अधिक लगातार अपडेट को ईएसओ के विविध खिलाड़ी आधार के लिए एक जीवंत और आकर्षक अनुभव बनाए रखने में मदद करनी चाहिए।