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ESO는 2025 년 계절 행사를 정비합니다

Authore: Olivia업데이트:Feb 07,2025

ESO는 2025 년 계절 행사를 정비합니다

ESO는 계절 컨텐츠 업데이트 모델로 이동합니다 Zenimax Online Studios는 Elder Scrolls Online (ESO)에 대한 컨텐츠 전달 시스템을 개선하여 연례 장 DLC 릴리스에서 새로운 계절 모델로 이동합니다. 스튜디오 디렉터 인 Matt Firor가 발표 한이 변경 사항은 3-6 개월 동안의 테마 계절을 소개 할 예정이며, 각각의 새로운 이야기, 아이템, 던전 및 이벤트가 있습니다. <4> 2014 년 출시 이후, ESO는 처음에는 혼합 된 리뷰를 받았지만 나중에 상당한 업데이트를 통해 상당한 성공을 거두었습니다. 계절 구조로의 전환은보다 다양한 컨텐츠와 더 빈번한 업데이트를 제공하여 플레이어 피드백에 대한 유연성과 더 빠른 응답을 제공하는 것을 목표로합니다. Firor에 따르면이 새로운 접근 방식은 Zenimax가 일년 내내 더 다양한 콘텐츠를 제공 할 수있게 해줄 것입니다. 모듈 식 "릴리스시 준비"프레임 워크에 대한 개발 팀의 재구성은 더 많은 민첩한 업데이트, 버그 수정 및 시스템 개선을 용이하게합니다. 다른 게임의 임시 계절 컨텐츠와 달리 ESO의 계절적 업데이트는 지속적인 퀘스트, 스토리 및 위치를 만드는 데 중점을 둘 것입니다.

<<> 더 자주 컨텐츠가 떨어지고 지속적인 개선

계절 모델을 사용하면 더 많은 실험적인 컨텐츠를 허용하고 성능, 균형 및 플레이어 안내 문제를 해결하기 위해 리소스를 해방시킵니다. 새로운 컨텐츠는 기존 게임 영역에 통합되며 새로운 영토가 더 작고 관리하기 쉬운 단위로 출시됩니다. 향후 계획에는 추가 텍스처 및 미술 개선, PC UI 업그레이드 및지도, UI 및 튜토리얼 시스템 향상이 포함됩니다. 이 전략적 변화는 MMORPG와 플레이어 참여의 진화하는 환경을 반영합니다. Zenimax는 정기적으로 신선한 콘텐츠를 제공함으로써 특히 스튜디오가 새로운 지적 재산을 출시 할 준비를함에 따라 플레이어 유지를 개선하고 새로운 플레이어를 유치하는 것을 목표로합니다. 더 자주 업데이트하면 ESO의 다양한 플레이어 기반에 대한 활기차고 매력적인 경험을 유지하는 데 도움이됩니다.