A estratégia multiplataforma em evolução da Microsoft é evidente em suas exibições recentes do Xbox, que agora apresentam com destaque o PlayStation 5 ao lado do Xbox Series X | S, PC e Game Pass. Isso marca uma mudança significativa da vitrine da Microsoft em junho de 2024, onde os anúncios do PS5 foram frequentemente atrasados ou omitidos das revelações iniciais. Essa alteração é exemplificada por títulos como Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Idades e Clair obscur: Expedição 33 , todos apresentando a disponibilidade do PS5 durante o desenvolvedor do Xbox de janeiro de 2025 direto.
Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma abordagem distinta, concentrando -se principalmente em suas respectivas plataformas em suas exibições. Apresentações recentes do estado de jogo, por exemplo, omitiram qualquer menção ao Xbox, mesmo para títulos multiplataformas como monstro caçador selvagem , shinobi: arte da vingança , Delta de Metal Gear Solid: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword . Isso destaca a ênfase contínua da Sony em seu ecossistema PlayStation.
Em uma entrevista à Xboxera, Phil Spencer explicou a lógica da Microsoft, enfatizando a transparência e a acessibilidade. Ele afirmou que o objetivo é informar os jogadores onde eles podem acessar os jogos da Microsoft, priorizando o alcance dos jogadores sobre a exclusividade da plataforma. Ao reconhecer as limitações em plataformas fechadas, Spencer enfatizou que o foco permanece na disponibilidade de jogos em várias vitrines.
Essa nova transparência sugere que o Future Xbox Showcases provavelmente incluirá o PS5 e o potencial do Nintendo Switch 2 Logos ao lado do Xbox. Portanto, a vitrine prevista da Microsoft em junho de 2025 pode apresentar títulos como Gears of War: E-DIA , FABLE , Perfect Dark , Estado de Decay 3 e Call of Duty com a marca PS5 que acompanha. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam essa abordagem.