Ewoluująca strategia multiplatform Microsoft jest widoczna w ostatnich programach Xbox, które obecnie oferują logo PlayStation 5 wraz z Xbox Series X | S, PC i Game Pass. Oznacza to znaczne przesunięcie od prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 r., W której ogłoszenia PS5 były często opóźnione lub pominięte w początkowych ujawnieniach. Zmiana ta jest przykładem tytułów takich jak Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages i Clair Obsurn: Expedition 33 , wszystkie prezentujące dostępność PS5 podczas Direct programisty Xbox Direct.
I odwrotnie, Sony i Nintendo utrzymują wyraźne podejście, koncentrując się przede wszystkim na odpowiednich platformach w swoich prezentacjach. Na przykład ostatnie prezentacje State of Play pominęły wszelkie wzmianki o Xbox, nawet w przypadku wieloplatformowych tytułów, takich jak Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i Oniimusha: Way of the Sword . Podkreśla to ciągły nacisk Sony na ekosystem PlayStation.
W wywiadzie dla Xboxera Phil Spencer wyjaśnił uzasadnienie Microsoftu, podkreślając przejrzystość i dostępność. Stwierdził, że celem jest poinformowanie graczy, w których mogą uzyskać dostęp do gier Microsoft, priorytetyzując, że gracze osiągają wyłączność platformy. Uważając ograniczenia na zamkniętych platformach, Spencer podkreślił, że skupiono się na dostępności gry w różnych witrynach sklepowych.
Ta nowa przezroczystość sugeruje, że przyszłe gabloty Xbox prawdopodobnie zawierają logo PS5 i potencjalnie Nintendo Switch 2 wraz z Xbox. Dlatego przewidywana prezentacja Microsoft w czerwcu 2025 r. Może zawierać tytuły takie jak Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 i Call of Duty z towarzyszącą marki PS5. Jest jednak mało prawdopodobne, że Sony i Nintendo odwzajemnią to podejście.