La estrategia multiplataforma en evolución de Microsoft es evidente en sus recientes exhibiciones de Xbox, que ahora cuentan con logotipos de PlayStation 5 junto con Xbox Series X | S, PC y Game Pass. Esto marca un cambio significativo del escaparate de Microsoft en junio de 2024, donde los anuncios de PS5 a menudo se retrasaron u omitieron de las revelaciones iniciales. Este cambio se ejemplifica con títulos como Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 , todos muestran disponibilidad de PS5 durante el desarrollador de Xbox de enero de 2025 directamente.
Por el contrario, Sony y Nintendo mantienen un enfoque distinto, centrándose principalmente en sus respectivas plataformas en sus exhibiciones. Las presentaciones recientes de estado de juego, por ejemplo, omitieron cualquier mención de Xbox, incluso para títulos multiplataforma como Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword . Esto destaca el continuo énfasis de Sony en su ecosistema de PlayStation.
En una entrevista con Xboxera, Phil Spencer explicó la justificación de Microsoft, enfatizando la transparencia y la accesibilidad. Dijo que el objetivo es informar a los jugadores dónde pueden acceder a los juegos de Microsoft, priorizando el alcance del jugador sobre la exclusividad de la plataforma. Si bien reconoce las limitaciones en las plataformas cerradas, Spencer enfatizó que el enfoque permanece en la disponibilidad del juego en varios escaparates.
Esta nueva transparencia sugiere que las futuras exhibiciones de Xbox probablemente incluirán PS5 y lo potencialmente Nintendo Switch 2 logotipos junto con Xbox. Por lo tanto, el anticipado escaparate de Microsoft en junio de 2025 podría presentar títulos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 y Call of Duty con la marca PS5 acompañante. Sin embargo, es poco probable que Sony y Nintendo correspondan a este enfoque.