De evoluerende multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk in de recente Xbox -vitrines, die nu prominent PlayStation 5 -logo's bevatten naast Xbox -serie X | S, PC en Game Pass. Dit markeert een belangrijke verschuiving van de showcase van Microsoft in juni 2024, waar PS5 -aankondigingen vaak werden vertraagd of weggelaten uit eerste onthullen. Deze verandering wordt geïllustreerd door titels als Ninja Gaiden 4 , DOOM: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 , allemaal met PS5 -beschikbaarheid tijdens de Xbox Developer Direct in januari 2025.
Omgekeerd behouden Sony en Nintendo een afzonderlijke aanpak, die zich voornamelijk richten op hun respectieve platforms in hun vitrines. Recente staat van speelpresentaties, bijvoorbeeld, lieten elke vermelding van Xbox weg, zelfs voor multiplatform titels zoals Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , en onimusha: Way of the Sword . Dit benadrukt de voortdurende nadruk van Sony op het ecosysteem van PlayStation.
In een interview met Xboxera legde Phil Spencer de reden van Microsoft uit, met de nadruk op transparantie en toegankelijkheid. Hij verklaarde dat het doel is om spelers te informeren waar ze toegang hebben tot Microsoft -games, waardoor de spelerbereik prioriteit geeft boven platform exclusiviteit. Terwijl hij beperkingen op gesloten platforms erkent, benadrukte Spencer dat de focus blijft op de beschikbaarheid van games in verschillende winkelpuien.
Deze nieuwe transparantie suggereert dat toekomstige Xbox -vitrines waarschijnlijk PS5 en mogelijk Nintendo Switch 2 -logo's naast Xbox bevatten. Daarom zou de verwachte showcase van Microsoft in juni 2025 titels kunnen bevatten zoals Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , en Call of Duty met bijbehorende PS5-branding. Het is echter onwaarschijnlijk dat Sony en Nintendo deze aanpak zullen beantwoorden.