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Divindade 2: Desbloqueando o Receptáculo Antigo

Authore: ChristopherAtualizar:Jan 20,2025

Navegação Rápida

Depois de escapar com sucesso do Castelo da Alegria e remover o Colar do Poder da Fonte em Divinity: Original Sin 2, você se encontrará no navio élfico "The Nemesis". Seu próximo objetivo é colocar o navio em movimento, mas o Nemesis não é um navio comum e não pode ser controlado por uma roda, então você deve encontrar uma maneira não convencional de fazê-lo se mover.

Você precisa explorar a nave e conversar com vários NPCs e possíveis companheiros da nave para coletar as informações necessárias sobre a nave e seus mecanismos de controle. Essencialmente, você tem que entrar na cabine do navio do mago Dalis, ler o antigo cancioneiro e depois cantar para o navio. Se você não sabe como fazer o barco andar, o guia abaixo irá guiá-lo pelas etapas e ajudá-lo a progredir no capítulo.

Investigar os corpos no barco

A tarefa de zarpar no Nemesis é essencialmente um quebra-cabeça, com a solução espalhada por todo o navio. Para começar sua investigação, primeiro saqueie os cadáveres de magos e fantasmas no convés do navio em busca de itens valiosos e pistas. Um dos corpos do mago morto contém um diário contendo o código para destrancar uma porta especial na cabana.

Você também pode obter o código da porta da cabine fazendo um teste de habilidade ao interagir com a porta norte da cabine.

Além de obter o código da porta da cabine do porto, você também deve encontrar outro item importante para interagir com a porta - uma joia estranha.

Há um espelho mágico não muito ao sul da porta da cabine. Você pode usá-lo para redefinir os atributos do seu personagem e dos de seus companheiros um número ilimitado de vezes. Se você decidir persuadir a obter o código para a segunda porta da cabine, poderá usar o espelho mágico para redistribuir pontos de atributos para passar na verificação.

Encontre a porta da cabine de bombordo na cabine

Depois de obter o código, você pode entrar na cabine e encontrar o próximo item necessário para interagir com a porta da cabine do porto. Enquanto estiver na cabine, considere interagir com os NPCs no navio e convidar companheiros adequados para se juntarem ao seu grupo quando surgir a oportunidade. No lado oeste da cabana está um Bispo Alexander em coma, agora usando uma coleira de Fonte de Energia, e no lado leste está um par de misteriosas portas de cabine.

Antes de interagir com a escotilha do navio, vá até o Bispo Alexander e interaja com ele para abrir algumas opções de investigação. Selecione a opção “Dê uma olhada mais de perto em seus ornamentos religiosos simples” para descobrir uma pedra preciosa peculiar. Coloque a joia em sua mochila, volte para o lado leste e interaja com a porta do navio.

Depois de chegar à porta da cabine, interaja com a porta ao sul, e a porta reconhecerá automaticamente que você tem uma joia única. No entanto, desbloqueá-lo ainda requer uma senha, que você já sabia quando leu aquele diário. Selecione a opção de diálogo que contém “Toughness” como senha para destrancar a porta. A porta da cabine o levará para a cabine do Mago Dalis, onde você deverá pegar o próximo item para continuar o quebra-cabeça.

Há também uma escotilha escondida na cabana de Darius, que contém dois fantasmas mortais e um prisma de teletransporte.

Encontre a antiga partitura imperial e faça o navio se mover

Uma vez dentro da cabana de Darius Mage, você encontrará outro NPC importante, Tarquin. É recomendado falar com Dalis e esgotar todas as opções de diálogo antes de continuar a explorar a cabana de Dalis. A cabana é pequena, então encontrar o Antigo Livro de Canções Imperiais não deve ser um problema, já que ele está colocado em um pedestal no centro da cabana. A leitura da partitura irá desencadear um comentário do seu personagem mencionando o texto misterioso.

Considere conversar com todos os NPCs antes de mover o navio, pois você não terá a oportunidade de interagir com vários NPCs ou mudar de companheiro quando o navio começar a navegar.

Deixe o barco se mover

Depois de aprender a música que faz o navio se mover, retorne ao convés do navio e interaja com Melady. Avise Melady que você encontrou o livro e ela pedirá que você cante para o navio. Agora, no convés, vá até o lado oeste do navio para encontrar a estátua do dragão. Interaja com a estátua e selecione a opção de cantar. O Nemesis agora responderá a você, e você poderá aprender mais sobre o navio antes de partir para o próximo quebra-cabeça em seu caminho para os Escolhidos.

Depois de colocar o navio em movimento, você será imediatamente emboscado por um mago poderoso e deverá enfrentar uma batalha difícil. Portanto, certifique-se de que não faltam companheiros em sua equipe.