A civilização 7 está atualmente enfrentando uma onda de críticas no Steam, como evidenciado pela sua classificação "principalmente negativa". Essa reação vem de jogadores que acessaram a versão de acesso avançado do jogo. Vamos nos aprofundar nas especificidades das críticas em torno desse título altamente antecipado.
Civ 7 recebeu classificação "principalmente negativa" no vapor no lançamento antecipado
Players a vapor reclamou da interface do usuário, mapas e mecânicos de recursos
A civilização 7 aguardada 7 (geralmente chamada Civ 7 ) lançou sua versão de acesso avançado cinco dias antes da data oficial de lançamento de 11 de fevereiro. No entanto, muitos jogadores a vapor que pagaram pelo acesso antecipado estão expressando insatisfação com a construção atual, resultando em uma pontuação de revisão "principalmente negativa" na plataforma.
A emoção do Civ 7 foi palpável, sendo a primeira nova entrada da série desde o Civ 6 em 2016. No entanto, o lançamento inicial foi recebido com críticas significativas, refletidas na classificação do jogo no Steam, com um fio comum de reclamações entre os usuários.
Uma grande queixa se concentra na interface do usuário do jogo (UI) . Muitos jogadores descreveram a interface do usuário como "irregular" e "feia" quando comparados ao seu antecessor, Civ 6 . Um revisor comparou a interface do usuário atual a uma "imitação móvel gratuita do Civ". Alguns até sugeriram que os jogos da Firaxis , os desenvolvedores, podem ter priorizado o desenvolvimento do console, deixando a interface do usuário da versão para PC "estéril" e sem opções.
Além disso, os jogadores expressaram preocupações sobre os mapas do jogo. Os problemas incluem dificuldades na seleção de mapas, opções limitadas de tipo de mapa, opções de tamanho restrito e falta de personalização. Um jogador observou que a rolagem pelos tipos de mapa não fornece informações adequadas sobre eles.
O Civ 7 oferece apenas três tamanhos de mapa: pequeno, médio e grande, uma redução dos cinco tamanhos disponíveis no Civ 6 , que atendiam a uma variedade de estilos de jogabilidade.
A mecânica de recursos no Civ 7 também atraiu críticas. Em contraste com o Civ 6 , onde os recursos foram colocados aleatoriamente no mapa para que os jogadores controlem, o Civ 7 atribui recursos às cidades ou ao império através da gestão estratégica. Os jogadores sentem que o sistema anterior forneceu mais valor de repetição do que o novo.
Em resposta ao feedback, os jogos da Firaxis declararam: "Estamos cientes e analisamos o feedback sobre a interface do usuário do jogo. Continuamos fazendo melhorias na civilização VII e agradecemos que você tenha um tempo para retirar seus comentários. Para os mapas, a civilização VII continuará crescendo e mudando com futuras atualizações e expansões.