Die Zivilisation 7 steht derzeit mit einer Welle von Kritik an Steam aus, wie sich die "meist negative" Bewertung zeigt. Diese Gegenreaktion stammt von Spielern, die auf die erweiterte Access -Version des Spiels zugegriffen haben. Lassen Sie uns mit den Besonderheiten der Kritik im Zusammenhang mit diesem mit Spannung erwarteten Titel eingehen.
CIV 7 erhielt beim frühen Start bei Steam beim frühen Start eine „meist negative“ Bewertung
Steam Player beschwerten sich über Benutzeroberflächen, Karten und Ressourcenmechaniker
Die mit Spannung erwartete Zivilisation 7 (oft als Civ 7 bezeichnet) startete fünf Tage vor dem offiziellen Veröffentlichungsdatum vom 11. Februar seine fortgeschrittene Version.
Die Aufregung für Civ 7 war spürbar und war der erste neue Eintrag in der Serie seit Civ 6 im Jahr 2016. Doch die erste Veröffentlichung wurde mit erheblicher Kritik gestoßen, die sich in der Bewertung des Spiels auf Steam widerspiegelte, mit einem gemeinsamen Beschwerdefaden unter den Benutzern.
Ein großer Beschwerdepunkt dreht sich um die Benutzeroberfläche des Spiels (UI) . Viele Spieler haben die Benutzeroberfläche als "Janky" und "hässlich" im Vergleich zu seinem Vorgänger Civ 6 beschrieben. Ein Rezensent verglich die aktuelle Benutzeroberfläche mit einem "kostenlosen mobilen Ausfall von Civ." Einige haben sogar vorgeschlagen, dass Firaxis -Spiele , die Entwickler, die Konsolenentwicklung priorisiert haben, so dass die Benutzeroberfläche der PC -Version "kargen" gefühlt hat und die Optionen fehlt.
Darüber hinaus haben die Spieler Bedenken hinsichtlich der Karten des Spiels geäußert. Zu den Problemen gehören Schwierigkeiten bei der Auswahl von Karten, begrenzten Kartentypoptionen, eingeschränkten Größenoptionen und mangelnder Anpassung. Ein Spieler stellte fest, dass das Scrollen durch Kartentypen keine angemessenen Informationen darüber liefert.
Civ 7 bietet nur drei Kartengrößen: kleine, mittel und große, eine Reduzierung der fünf in CIV 6 erhältlichen Größen, die auf eine Vielzahl von Gameplay -Stilen geeignet sind.
Die Ressourcenmechanik in Civ 7 hat auch Kritik gezogen. Im Gegensatz zu CIV 6 , wo Ressourcen zufällig auf die Karte gestellt wurden, damit die Spieler die Kontrolle über die Städte oder das Imperium durch strategisches Management zuweisen. Die Spieler sind der Ansicht, dass das vorherige System mehr Wiederholungswert als das neue lieferte.
Als Reaktion auf das Feedback erklärten Firaxis Games : "Wir sind uns des Feedbacks zur Benutzeroberfläche des Spiels bewusst. Wir verbessern weiterhin Verbesserungen an der Zivilisation VII und schätzen es, dass Sie sich die Zeit für Ihr Feedback nehmen. Bei den Karten werden die Zivilisation VII weiter wachsen und sich mit zukünftigen Updates und Angaben ändern. Bitte lassen Sie uns wissen, was Sie sehen möchten!"