Civilization 7 wordt momenteel geconfronteerd met een golf van kritiek op stoom, zoals blijkt uit de "meestal negatieve" rating. Deze terugslag komt van spelers die toegang hebben tot de geavanceerde toegangsversie van de game. Laten we duiken in de details van de kritiek rond deze langverwachte titel.
Civ 7 ontving bij de vroege lancering een "meestal negatieve" rating op Steam
Steamspelers klaagden over gebruikersinterface, kaarten en resource -mechanica
De langverwachte Civilization 7 (vaak Civ 7 ) lanceerde zijn geavanceerde toegangsversie vijf dagen vóór de officiële releasedatum van 11 februari. Veel Steam -spelers die voor vroege toegang hebben betaald, uiten echter ontevredenheid over de huidige build, wat resulteert in een "meestal negatieve" beoordelingsscore op het platform.
De opwinding voor Civ 7 was voelbaar, omdat het de eerste nieuwe inzending in de serie sinds Civ 6 in 2016 was. Toch is de eerste release met aanzienlijke kritiek ontvangen, weerspiegeld in de rating van de game op Steam, met een rode draad van klachten bij gebruikers.
Een grote klachtencentra rond de gebruikersinterface van de game (UI) . Veel spelers hebben de gebruikersinterface beschreven als "Janky" en "Ugly" in vergelijking met zijn voorganger, Civ 6 . Een recensent vergeleek de huidige gebruikersinterface met een "gratis mobiele knock -off van civ." Sommigen hebben zelfs gesuggereerd dat Firaxis -games , de ontwikkelaars, mogelijk prioriteit hebben gegeven aan de ontwikkeling van de console, waardoor de gebruikersinterface van de pc -versie "kaal" en geen opties voelt.
Bovendien hebben spelers hun bezorgdheid geuit over de kaarten van het spel. Problemen omvatten problemen bij het selecteren van kaarten, opties voor beperkte kaarttype, opties met beperkte grootte en een gebrek aan aanpassing. Eén speler merkte op dat scrollen door kaarttypen niet voldoende informatie over hen biedt.
Civ 7 biedt slechts drie kaartgroottes: klein, medium en groot, een reductie van de vijf maten beschikbaar in Civ 6 , die geschikt was voor een verscheidenheid aan gameplaystijlen.
De resource -mechanica in Civ 7 hebben ook kritiek getrokken. In tegenstelling tot Civ 6 , waar bronnen willekeurig op de kaart werden geplaatst voor spelers om te controleren, wijst Civ 7 middelen toe aan steden of het rijk door strategisch management. Spelers zijn van mening dat het vorige systeem meer herhalingswaarde bood dan het nieuwe.
In antwoord op de feedback verklaarde Firaxis -spellen : "We zijn op de hoogte van en kijken naar feedback over de gebruikersinterface van de game. We blijven verbeteringen aanbrengen in de beschaving VII en waarderen het dat je de tijd neemt om je feedback te laten vallen. Voor de kaarten gaat Civilization VII groeien en veranderen met toekomstige updates en uitbreidingen, dus laat ons weten wat je wilt zien!"