문명 7은 현재 "대부분 부정적인"등급에 의해 입증 된 것처럼 증기에 대한 비판의 물결에 직면하고있다. 이 백래시는 게임의 고급 액세스 버전에 액세스 한 플레이어가 제공합니다. 이 매우 기대되는 제목을 둘러싼 비판의 세부 사항을 탐구합시다.
Civ 7은 조기 출시시 Steam에서 "대부분 부정적인"등급을 받았습니다.
Steam 플레이어는 사용자 인터페이스,지도 및 리소스 역학에 대해 불평했습니다.
열심히 기다려온 문명 7 (종종 Civ 7 이라고 함)은 2 월 11 일 공식 출시일 5 일 전에 고급 액세스 버전을 시작했습니다. 그러나 조기 액세스를 위해 지불 한 많은 증기 플레이어는 현재 빌드에 대한 불만을 표명하여 플랫폼에서 "대부분 부정적인"검토 점수를 얻었습니다.
Civ 7 에 대한 흥분은 2016 년 Civ 6 이후 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 이었지만, 초기 릴리스는 Steam에 대한 게임의 등급에 반영된 중대한 비판으로 충족되었으며 사용자들 사이의 공통된 불만이 있습니다.
주요 불만은 게임의 사용자 인터페이스 (UI)를 중심으로합니다. 많은 플레이어는 UI를 전임자 Civ 6 과 비교할 때 "Janky"및 "Ugly"라고 묘사했습니다. 한 리뷰어는 현재 UI를 "무료 모바일 노크 오프"에 비유했습니다. 일부는 심지어 개발자 인 Firaxis Games가 콘솔 개발 우선 순위를 정하고 PC 버전의 UI가 "불모의"느낌을 남기고 옵션이 부족하다고 제안했습니다.
또한 플레이어는 게임의 지도 에 대한 우려를 표명했습니다. 문제에는 맵 선택, 제한된 맵 유형 옵션, 제한된 크기 옵션 및 사용자 정의 부족에 어려움이 있습니다. 한 플레이어는 맵 유형을 스크롤하면 적절한 정보를 제공하지 못한다고 지적했습니다.
Civ 7은 Small, Medium 및 Large의 세 가지 맵 크기 만 제공하며 Civ 6 에서 사용 가능한 5 가지 크기의 감소로 다양한 게임 플레이 스타일을 제공합니다.
Civ 7 의 자원 역학 도 비판을 받았다. 플레이어가 제어 할 수있는 자원이 무작위로 자원을 배치 한 Civ 6 과 달리 Civ 7은 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원을 할당합니다. 플레이어는 이전 시스템이 새로운 시스템보다 더 많은 재생 값을 제공했다고 생각합니다.
피드백에 대한 응답으로 Firaxis Games는 "우리는 게임의 UI에 대한 피드백을 알고 있고보고 있습니다. 우리는 문명 VII를 계속 개선하고 있으며, 피드백을 삭제하는 데 시간을내어 주셔서 감사합니다.지도의 경우, 문명 VII는 향후 업데이트와 확장으로 계속 성장하고 변화 할 것입니다."