외부 위협에 고정 된 전형적인 생존 공포 게임과 달리 * Silent Hill * 시리즈는 주인공의 정신을 탐구하여 도시의 초자연적 영향을 통해 개인적인 두려움과 외상을 나타냅니다. 이 심리적 깊이는 장르 내에서 차별화됩니다.
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상징주의와 복잡한 이야기를 많이 사용하면 이해력이 어려워 질 수 있습니다. 그러나 제작자는 해석을 돕기 위해 게임 전반에 실마리를 전략적으로 포함시킵니다. 이 기사는이 냉담한 생물의 의미를 탐구합니다. ** 스포일러 경고 : **주의해서 진행하십시오!
목차
- 피라미드 헤드
- 마네킹
- 육체 입술
- 거짓말 인물
- 발턴
- 만다린 오렌지
- 대식가
- 더 가깝습니다
- 미친 암
- 회색 아이들
- MUMBLERS
- 쌍둥이 희생자
- 푸주한
- Caliban
- 버블 헤드 간호사
피라미드 헤드
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* Silent Hill 2 * (2001)에 처음 등장한 Pyramid Head는 주인공 James Sunderland의 죄책감과 내부 고통의 표현입니다. PS2 하드웨어 제한의 영향을받는 Masahiro Ito의 디자인은 표현 운동을 유지하면서 다각형 수를 영리하게 줄였습니다. Takayoshi Sato는 그를 Silent Hill의 어두운 사형 역사를 대표하는 "사형 집행 인의 왜곡 된 기억"이라고 묘사합니다. 그는 제임스의 처벌 자와 반성으로 일하면서 징벌에 대한 잠재 의식 욕구를 구현합니다.
마네킹
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* Silent Hill 2 * (2001)에 소개 된 마네킹은 9 개의 붉은 사각형으로 대표되는 James Sunderland의 잠재 의식의 9 가지 표현 중 하나입니다. Masahiro Ito의 디자인은 일본 민속에서 영감을 얻습니다. 그들은 아내의 질병에 대한 제임스의 억압 된 기억을 반영합니다. 그들의 다리 괄호는 Mary의 정형 외과와 비슷하며 몸의 튜브는 병원 이미지를 불러 일으 킵니다. 프로이트의 정신 분석 이론에 영향을받은 마네킹은 제임스의 충동과 죄책감을 구현합니다.
육체 입술
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*Silent Hill 2 *(2001)에서 데뷔 한 Flesh Lip은 James Sunderland의 잠재 의식의 또 다른 표현이며, Isamu Noguchi의 *죽음 (Lynched Figure) *및 Joel-Peter Witkin 's Man Man Legs *에서 영감을 얻은 디자인입니다. 나중에 * Silent Hill : Book of Memories * (2012) 및 기타 적응에 나타납니다. 이 생물은 그녀의 병용에서 야고보의 마리아의 기억을 나타냅니다. 매달린 형태는 병원 침대와 유사하며, 마리아의 질병을 반향하는 살이 손상되었습니다. 복부 입은 마지막 날에 그녀의 언어 적 학대를 상징합니다. 특히, * Silent Hill 2 *는 육체 입술이 나타난 후에 만 입으로 생물을 소개하여 고통스러운 추억에 직면하는 제임스의 주제를 강화합니다.
거짓말 인물
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* Silent Hill 2 * (2001)에서 James Sunderland가 처음 만난 거짓말 인물은 나중에 영화, 만화 및 게임의 리메이크에 나타납니다. 그들은 마리아의 고통에 대한 제임스의 억압과 추억을 구현합니다. 그들의 뒤틀린 시체는 병원 환자와 비슷하게 고통스럽고, 상단 토 스토스는 신체 봉투와 비슷하여 죽음을 상징합니다. "거짓말 인물"이라는 이름은 마리아의 병과 시체를 모두 말합니다.
발턴
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* Silent Hill 3 * (2003)에서 처음 볼 수있는 Valtiel 은이 명령과 관련된 신비한 인물입니다. "발레"( "승무원"의 프랑스어)와 천사의 접미사 "-el"을 결합한 그의 이름은 "하나님의 승무원"을 의미합니다. 그는 나중에 * Silent Hill : Revelation * (2012)에 나타납니다. 대부분의 생물과는 달리 Valtiel은 잠재 의식적 표현이 아니라 독립적 인 하나님을 섬기는 것입니다. 그의 가면을 쓴 강가한 형태는 외과 의사와 비슷하며, Heather의 하나님의 "어머니"로의 변화를 감독하는 조산사로서의 역할을 강화합니다.
만다린 오렌지
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* Silent Hill 2 * (2001)의 다른 세계에 숨어있는이 그로테스크 한 생물은 금속 격자 아래에 매달려 촉수와 같은 부속물로 제임스를 공격합니다. 그들은 마리아의 고통에 대한 제임스의 고뇌와 기억을 구현합니다. 그들의 오리피스와 같은 입은 반복되는 "입"주제와 일치하며, 마리아의 내면의 혼란과 분노를 상징합니다. 그들의 지하 감금은 그의 죄책감과 고통을 피하려는 야고보의 잠재 의식 욕구를 반영합니다.
대식가
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* Silent Hill 3 * (2003)의 Glutton은 Heather Mason의 길을 차단하는 거대한 고도리 생물입니다. 직접적인 위협은 없지만 주요 장애물이됩니다. *잃어버린 기억 : Silent Hill Chronicle *, 그것은 동화 *tu fui, ego eris *와 관련이 있으며, 운명에 직면 한 무력감을 상징하고 Heather의 투쟁을 반영합니다. 이 이야기의 부활 된 여사 제는 Alessa Gillespie의 환생으로서 그녀의 과거와 대면하는 Heather와 유사합니다.
더 가깝습니다
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* Silent Hill 3 * (2003)에서 더 가까운 곳은 그녀의 꿈 밖에서 최초의 몬스터 Heather와의 만남입니다. 두껍고 스티치 된 팔과 트위스트 입술로 우뚝 솟은 피겨로 숨겨진 날 같은 돌기로 공격합니다. * 잃어버린 추억 : Silent Hill Chronicle* 이름은 이름이 경로를 차단하는 능력을 나타냅니다.
미친 암
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*Silent Hill 3 *(2003)에 처음 등장한 미친 암은 나중에 *Silent Hill : The Arcade *및 *Silent Hill : Memories of Memories *에 나타납니다. "암이 달리는 암"으로 묘사 된 그로테스크 한 형태는 질병과 부패를 반영합니다. 그것은 Silent Hill의 악한 악 또는 Alessa Gillespie의 자기 혐오를 상징 할 수 있습니다. 생물의 죽음의기만적인 모방은 알레 사의 상태를 반영합니다.
회색 아이들
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악마 어린이라고도 불리는 회색 어린이는 처음으로 * Silent Hill * (1999)에 나타납니다. 알레사 길레스피의 외상에서 나타난 그들은 그녀의 괴롭힘을당한 반 친구들을 대표하고, 영원한 어린 시절에 갇히고, 알레사가 견뎌낸 것과 같은 고통을 겪고, 그녀의 고통과 복수의 반영으로 내부에서 화상을 입는 것처럼 보였다.
MUMBLERS
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Silent Hill * (1999)에 처음 등장한 Mumblers는 적극적으로 빛에 반응하는 작고 grotesque 생물입니다. 이 괴물들은 Alessa가 어린 시절에 읽은 동화의 위협적인 동물과 악마의 어두운 재 해석을 구현하여 두려움과 왜곡 된 상상력을 반영합니다.
쌍둥이 희생자
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더블 헤드라고도하는 쌍둥이 피해자는 *Silent Hill 4 : The Room *에 나타납니다. 그들은 Walter Sullivan의 일곱 번째이자 8 번째 희생자 인 Twins Billy와 Miriam Locane을 나타냅니다. 그들의 결합 된 자연은 월터의 어머니에 대한 강박 관념을 상징하여 게임의 왜곡 된 가족 유대에 대한 주제를 반영합니다.
푸주한
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*Silent Hill : Origins *의 주요 길항제, 정육점은 *Silent Hill : Memories of Memories *에도 나타납니다. 잔인 함과 희생을 대표하는 그는 질서의 잔인한 의식과 트래비스 그라디의 내면의 분노를 반영합니다. 그의 감정이없는 학살은 트래비스의 폭력에 대한 잠재력을 반영하여 게임의 나쁜 결말에 영향을 미칩니다. 그의 살해 방법은 개인적인 두려움과 관련된 억압 된 분노를 상징 할 수 있습니다.
Caliban
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*Silent Hill : Origins *의 Caliban은 셰익스피어의 *The Tempest *에서 이름을 가져다가 Alessa를 두려워하는 괴물 같은 인물을 참조합니다. 오디오 플래시백은 Caliban의 독백 중 하나를 특징으로하여 연결을 강화합니다. 몬스터의 디자인은 Alessa의 두려움, 특히 개에 대한 두려움을 상징합니다.
버블 헤드 간호사
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*Silent Hill 2 *의 버블 헤드 간호사는 제임스 선더랜드의 잠재 의식을 나타내며 그의 죄책감과 억압을 상징합니다. 액체로 채워진 마스크에 싸인 부은 머리는 마리아의 질병과 질식을 나타냅니다. 아기와 같은 특징은 James와 Mary의 아이를 잃어버린 꿈을 암시하는 반면, 입 위에 빨간 사각형은 Mary의 분노와 언어 학대를 반영합니다. 다른 세계 변형에는 옷, 스파이크 및 그로테스크 한 돌출부가 있습니다.
Silent Hill의 괴물은 적 이상입니다. 그들은 두려움, 죄책감, 외상 및 억압의 심리적 표현입니다. 각 생물은 주인공의 잠재 의식적 투쟁과 마을의 어두운 영향과 깊이 묶인 독특한 상징주의를 구현합니다. 그들의 잊혀지지 않는 존재는 심리적 공포의 시리즈의 시그니처 조화를 강화하여 불안한 스토리 텔링과 깊은 상징의 걸작입니다.