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Call of Dutyは、不正行為の懸念のためにクロスプレイを無効にします

Authore: Emmaアップデート:Feb 19,2025

Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション

Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。

不正行為のレポートの急増は、特にブラックオプス6とウォーゾーネのシーズン1でランク付けされたプレーの導入以来、コミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。 Activisionは以前、最初のRicochet Anti-Cheatの実装において欠点を認めていましたが、特にランク付けされたプレイでは、それが期待に達していないことを認めていました。

最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップの詳細が記載されており、ローンチ以降にランク付けされたプレイ違反に対して発行された136,000を超えるアカウント禁止を強調しています。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。

シーズン2の重要な即時の変更は、ランク付けされたプレイに参加するコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。この機能は、不正行為のかなりの部分がPCで発生し、コンソールプレーヤー向けの標準マルチプレイヤーで既に利用可能な既存のクロスプレイ無効オプションを反映しているという広く保持されている信念に対処しています。

Activisionは、継続的な監視と、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整の可能性を強調し、機能の発売に近い追加情報を約束します。

Activisionのアンチチートの取り組みは頻繁に懐疑的に満たされていますが、同社はRicochet Anti-Cheat Technologyに多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を積極的に追求しており、最近のいくつかの有名な勝利を誇っています。以前の声明では、不審なゲームプレイパターンを迅速に検出および分析するために設計された更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムによってサポートされている最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標が強調されました。 Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認めており、ゲーム内で脆弱性を積極的に求めている組織化された利益主導のグループとして説明しています。しかし、同社は、これらの開発者が必然的に痕跡を残し、検出と除去の貴重な手がかりを提供すると主張しています。