Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
L'augmentation des rapports de tricherie, en particulier depuis l'introduction d'un jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté. Activision avait précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale de Ricochet anti-triche, admettant qu'elle n'avait pas été des attentes, en particulier dans le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la feuille de route antichat de 2025 d'Activision, mettant en évidence plus de 136 000 interdictions de comptes émises pour des violations de jeu classées depuis son lancement. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter la technologie.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console participant au jeu classé. Cette fonctionnalité aborde la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient sur PC, reflétant l'option de désactivation de rédaction existante déjà disponible dans le multijoueur standard pour les joueurs de console.
Activision met l'accent sur le suivi continu et la possibilité de nouveaux ajustements pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant des informations supplémentaires plus proches du lancement de la fonctionnalité.
Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent fréquemment par le scepticisme, la société a investi massivement dans sa technologie anti-triche de ricochet et poursuit activement une action en justice contre les développeurs de triche, avec plusieurs victoires récentes de haut niveau. Les déclarations précédentes ont souligné un objectif d'interdire les tricheurs dans l'heure suivant leur premier match, soutenu par des conducteurs de niveau et des systèmes d'apprentissage automatique mis à jour conçus pour détecter et analyser rapidement les modèles de gameplay suspects. Activision reconnaît la nature sophistiquée des développeurs de triche, les décrivant comme des groupes organisés et axés sur le profit qui recherchent activement des vulnérabilités dans le jeu. Cependant, la société soutient que ces développeurs laissent inévitablement des traces, fournissant des indices précieux pour la détection et le retrait.