Activision จัดการกับ Call of Duty โกงด้วยมาตรการต่อต้านการโกงใหม่และตัวเลือก crossplay
Activision ได้ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่แพร่หลายเกี่ยวกับการโกงใน Black Ops 6 และ Warzone ของ Call of Duty ซึ่งประกาศการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่อต้านการโกงและเสนอผู้เล่นคอนโซลในอันดับที่เป็นตัวเลือกในการปิดการใช้งาน crossplay กับผู้เล่นพีซี
รายงานการโกงโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การเปิดตัวการเล่นอันดับในซีซั่น 1 ของ Black Ops 6 และ Warzone ได้จุดประกายความชั่วร้ายอย่างมากภายในชุมชน Activision ก่อนหน้านี้ได้รับการยอมรับข้อบกพร่องในการดำเนินการต่อต้านการแพร่กระจายของ Ricochet ครั้งแรกยอมรับว่ามันไม่ได้คาดหวังโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นอันดับ
รายละเอียดการโพสต์บล็อกล่าสุดของ Activision Activision ในปีพ. ศ. 2568 มีแผนการต่อต้านการตรวจสอบโดยเน้นการห้ามบัญชีกว่า 136,000 รายการสำหรับการละเมิดการเล่นที่มีการจัดอันดับตั้งแต่เปิดตัว ซีซั่น 2 จะแนะนำระบบตรวจจับฝั่งไคลเอ็นต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่สำคัญ ความก้าวหน้าเพิ่มเติมรวมถึงระบบการตรวจสอบความถูกต้องของผู้เล่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อระบุและเป็นคนขี้โกงเป้าหมายได้รับการสัญญาสำหรับซีซั่น 3 และอื่น ๆ รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระบบใหม่นี้กำลังถูกระงับเพื่อป้องกันไม่ให้นักพัฒนาโกงจากการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทันทีสำหรับซีซั่น 2 คือการแนะนำการปิดการใช้งาน crossplay สำหรับผู้เล่นคอนโซลที่เข้าร่วมในการเล่นอันดับ คุณลักษณะนี้กล่าวถึงความเชื่อที่จัดขึ้นอย่างกว้างขวางว่าส่วนสำคัญของการโกงมีต้นกำเนิดบนพีซีสะท้อนตัวเลือกการปิดการใช้งาน crossplay ที่มีอยู่แล้วมีอยู่แล้วในผู้เล่นหลายคนมาตรฐานสำหรับผู้เล่นคอนโซล
Activision เน้นการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องและความเป็นไปได้ของการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกมโดยสัญญาว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมใกล้กับการเปิดตัวของฟีเจอร์
ในขณะที่ความพยายามในการต่อต้านการแพร่กระจายของ Activision นั้นมักจะพบกับความสงสัย แต่ บริษัท ได้ลงทุนอย่างหนักในเทคโนโลยีต่อต้านการแลกเปลี่ยน Ricochet และดำเนินการทางกฎหมายกับนักพัฒนาโกงอย่างแข็งขัน ข้อความก่อนหน้านี้เน้นเป้าหมายของการห้ามคนขี้โกงภายในหนึ่งชั่วโมงของการแข่งขันนัดแรกโดยได้รับการสนับสนุนโดยไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่ได้รับการปรับปรุงและระบบการเรียนรู้ของเครื่องที่ออกแบบมาเพื่อตรวจจับและวิเคราะห์รูปแบบการเล่นเกมที่น่าสงสัยอย่างรวดเร็ว Activision รับทราบถึงลักษณะที่ซับซ้อนของนักพัฒนาโกงโดยอธิบายว่าพวกเขาเป็นกลุ่มที่มีการจัดระเบียบและมีผลกำไรอย่างต่อเนื่องเพื่อค้นหาช่องโหว่ภายในเกม อย่างไรก็ตาม บริษัท ยืนยันว่านักพัฒนาเหล่านี้จะทิ้งร่องรอยอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ให้เบาะแสที่มีค่าสำหรับการตรวจจับและกำจัด