एक्टिविज़न ने नए एंटी-चीट उपायों और क्रॉसप्ले विकल्पों के साथ ड्यूटी को धोखा देने की कॉल से निपटते हैं
एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी के ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में धोखा देने के बारे में व्यापक खिलाड़ी चिंताओं का जवाब दिया है, अपनी एंटी-चीट रणनीति के लिए महत्वपूर्ण अपडेट की घोषणा करते हुए और रैंक में कंसोल खिलाड़ियों की पेशकश करते हुए पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को अक्षम करने का विकल्प खेलते हैं।
ठंडा रिपोर्ट में वृद्धि, विशेष रूप से ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन के सीज़न 1 में रैंक किए गए खेल की शुरूआत के बाद से, समुदाय के भीतर काफी नाराजगी जताई है। एक्टिविज़न ने पहले अपने प्रारंभिक रिकोचेट एंटी-चीट कार्यान्वयन में कमियों को स्वीकार किया, यह स्वीकार करते हुए कि यह उम्मीदों से कम हो गया, विशेष रूप से रैंक के खेल में।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट का विवरण एक्टिविज़न के 2025 एंटी-चीट रोडमैप का विवरण है, जो इसके लॉन्च के बाद से रैंक किए गए प्ले उल्लंघन के लिए जारी किए गए 136,000 से अधिक खाता प्रतिबंध पर प्रकाश डालता है। सीज़न 2 एक प्रमुख कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर अपडेट के साथ-साथ क्लाइंट-साइड और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम को पेश करेगा। आगे की प्रगति, जिसमें एक उपन्यास प्लेयर ऑथेंटिकेशन सिस्टम शामिल है, जिसे पहचानने और लक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, सीजन 3 और उससे आगे के लिए वादा किया गया है। इस नई प्रणाली पर विशिष्ट विवरण को चीट डेवलपर्स को प्रौद्योगिकी का शोषण करने से रोकने के लिए रोक दिया जा रहा है।
सीजन 2 के लिए एक महत्वपूर्ण तत्काल परिवर्तन रैंक किए गए प्ले में भाग लेने वाले कंसोल खिलाड़ियों के लिए क्रॉसप्ले को अक्षम करने की शुरूआत है। यह सुविधा व्यापक रूप से आयोजित विश्वास को संबोधित करती है कि धोखा देने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा पीसी पर उत्पन्न होता है, कंसोल खिलाड़ियों के लिए मानक मल्टीप्लेयर में पहले से उपलब्ध मौजूदा क्रॉसप्ले को अक्षम करने के विकल्प को मिरर करता है।
सक्रियता चल रही निगरानी और खेल की अखंडता को बनाए रखने के लिए आगे के समायोजन की संभावना पर जोर देती है, जो सुविधा के लॉन्च के करीब अतिरिक्त जानकारी का वादा करती है।
जबकि एक्टिविज़न के एंटी-चीट प्रयासों को अक्सर संदेह के साथ पूरा किया जाता है, कंपनी ने अपनी रिकोचेट एंटी-चीट तकनीक में भारी निवेश किया है और कई हालिया हाई-प्रोफाइल जीत का दावा करते हुए, धोखा डेवलपर्स के खिलाफ कानूनी कार्रवाई का सक्रिय रूप से आगे बढ़ाया है। पिछले बयानों ने अपने पहले मैच के एक घंटे के भीतर थिएटरों पर प्रतिबंध लगाने के एक लक्ष्य पर जोर दिया, जो अद्यतन कर्नेल-स्तरीय ड्राइवरों और मशीन लर्निंग सिस्टम द्वारा समर्थित है, जो संदिग्ध गेमप्ले पैटर्न का जल्दी से पता लगाने और विश्लेषण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक्टिविज़न धोखा डेवलपर्स की परिष्कृत प्रकृति को स्वीकार करता है, उन्हें संगठित, लाभ-संचालित समूहों के रूप में वर्णित करता है, जो खेल के भीतर कमजोरियों की मांग करता है। हालांकि, कंपनी का कहना है कि ये डेवलपर्स अनिवार्य रूप से निशान छोड़ते हैं, पता लगाने और हटाने के लिए मूल्यवान सुराग प्रदान करते हैं।