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Call of Duty Disable Crossplay a causa di problemi di imbrogli

Authore: EmmaAggiornamento:Feb 19,2025

Activision affronta il trucco di Call of Duty con nuove misure anti-cheat e opzioni di gioco incrociato

Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Black Ops 6 e Warzone di Call of Duty, annunciando aggiornamenti significativi alla sua strategia anti-cheat e offrendo giocatori di console in gioco classificato la possibilità di disabilitare Crossplay con i giocatori di PC.

L'impennata dei rapporti di imbrogli, in particolare dall'introduzione del gioco classificato nella stagione 1 di Black Ops 6 e Warzone, ha suscitato un notevole oltraggio all'interno della comunità. Activision ha precedentemente riconosciuto le carenze nell'attuazione iniziale di Ricochet anti-cheat, ammettendo che non era all'altezza delle aspettative, specialmente nel gioco classificato.

Un recente post sul blog Dettagli la tabella di marcia anti-cheat del 2025 di Activision, mettendo in evidenza oltre 136.000 divieti di conto emessi per violazioni del gioco classificate dal suo lancio. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento lato client e lato server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttare la tecnologia.

Un cambiamento chiave immediato per la stagione 2 è l'introduzione della disabilitazione di Crossplay per i giocatori di console che partecipano al gioco classificato. Questa funzione affronta la convinzione ampiamente ritenuta che una parte significativa di imbrogli ha origine sul PC, rispecchiando l'opzione di disabilitazione di Crossplay esistente già disponibile nel multiplayer standard per i giocatori di console.

Activision sottolinea il monitoraggio in corso e la possibilità di ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco, promettendo ulteriori informazioni più vicine al lancio della funzionalità.

Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision si incontrano spesso con scetticismo, la società ha investito pesantemente nella sua tecnologia anti-cheat di raricuscola e persegue attivamente un'azione legale contro gli sviluppatori di imbrogli, vantando diverse recenti vittorie di alto profilo. Le dichiarazioni precedenti hanno sottolineato un obiettivo di vietare gli imbroglioni entro un'ora dalla loro prima partita, supportati da driver e sistemi di apprendimento automatico a livello di kernel aggiornati progettati per rilevare rapidamente e analizzare i modelli di gioco sospetti. Activision riconosce la natura sofisticata degli sviluppatori di imbrogli, descrivendoli come gruppi organizzati e guidati dal profitto che cercano attivamente vulnerabilità all'interno del gioco. Tuttavia, l'azienda sostiene che questi sviluppatori lasciano inevitabilmente tracce, fornendo indizi preziosi per il rilevamento e la rimozione.